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| | | | | | | Nos perdemos con Sunny Blonde en Isla Olvidada | Cuando allá por marzo del año pasado surgió el desarrollo de So Blonde: Perdidos en el Caribe las reacciones fueron dispares, si bien la mayoría de ellas veía con buenos ojos el nuevo título. Un toque de humor entre tantas aventuras de misterio venía a ser un cambio de aires en la línea que estaba tomando el género. Además, el que el responsable de la historia fuese Steve Ince (en su currículum cuenta con el cargo de productor de las dos primeras entregas de la saga Broken Sword y guionista de la tercera entre otros muchos títulos) daba cierta credibilidad al proyecto, y poder así confiar en que en este otoño-invierno repleto de novedades en las estanterías So Blonde: Perdidos en el Caribe jugase un papel destacado.
Sin hacerse esperar, en abril se firmaba el acuerdo por el que Planeta DeAgostini haría llegar la aventura a nuestras tierras, algo que finalmente haría durante el pasado noviembre. Después del avance que os pudimos ofrecer, de mano de Rosela, tras jugar una versión preliminar con doblaje todavía en inglés, ella misma ha sido la encargada de volver a jugar la aventura, esta vez en la versión distribuida en nuestro país, y redactar el pormenorizado análisis que hoy ponemos a vuestra disposición. | Ficha de So Blonde: Perdidos en el Caribe Ficha de Wizarbox Análisis de So Blonde: Perdidos en el Caribe Avance de So Blonde: Perdidos en el Caribe
| | 31 de Diciembre de 2008 (19:55) - Althor | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Sale a la luz la demo nunca publicada de LSL 4 | No han pasado ni uno ni dos, sino unos largos 17 años desde que Al Lowe con la ayuda de Jeff Stephenson y de Matthew George comenzase a programar el que hubiera sido el cuarto juego en línea cronológica de la exitosa saga Leisure Suit Larry. Como muchos sabréis, este cuarto juego (referenciado mil veces en los posteriores LSL con el sobrenombre de The Missing Floppies) nunca llegó a ver la luz por problemas técnicos que no terminaron de cuajar en Sierra, pues iba a ser la primera aventura gráfica on-line, como bien explica Al Lowe en su página web.
Hoy tenemos para vosotros una alegría, y es que gracias al chivatazo de blackjaw82, ha llegado hasta nosotros la sorprendente noticia de que existe por la red P2P de eMule un pequeño archivo que contiene una corta versión demo de este fallido juego. La demo, de apenas 2 MB de peso y fácilmente acabable en 10 minutos, está ya disponible en el enlace al pie de esta noticia; cuando lo descarguéis, descomprimid los archivos con la clave WANTEDBESTMOVIEEVER y leed el fichero README.txt incluido en la carpeta DISK1 para configurar el cliente de acceso a Internet.
Para los más impacientes, hemos hecho una captura de vídeo de los primeros minutos de esta beta cerrada -no exenta de bugs, por cierto-, que os servirá para ver el aspecto del juego así como para saber cómo habéis de conectaros al mismo una vez esté bien configurado. Como si de un Second Life de la prehistoria se tratase, podréis crear vuestro propio alter-ego eligiendo sus rasgos físicos mediante una utilidad a la que ellos llaman facemaker o escoger entre unos pocos perfiles (entre los cuales se encuentra, cómo no, nuestro incombustible Larry Laffer y la exuberante Passionate Patti, amén del resto de féminas de los anteriores juegos) y comenzar a jugar vuestra propia aventura, la cual variará en objetivos dependiendo del personaje escogido.
Para aquellos poco duchos en tecnología, recordemos que para descargar la demo necesitan tener instalado un cliente que soporte la red ed2k, como pueden ser eMule, lphant, Shareaza o aMule y derivados para Linux.
Demo en beta cerrada de Leisure Suit Larry IV (ed2K) | Vídeo de la beta cerrada Ficha de Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies Ficha de Sierra On-Line
| | 28 de Diciembre de 2008 (14:05) - rosela | | Leer comentarios (5) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Nuevo tráiler de El Enigma de la Abadía | En términos generales, hablando de cualquier género del videojuego, resulta extraño asistir al desarrollo y lanzamiento de dos títulos que partiendo del mismo punto de origen toman forma propia y nos cuentan distintas historias. Si nos situamos en el contexto de la aventura gráfica la extrañeza es aún mayor pues, aunque podemos encontrar casos cortados por patrones similares, no resulta sencillo dar con dos títulos con la misma base común y además hayan sido gestados al mismo tiempo. Eso mismo ha logrado Umberto Eco con su obra que, si bien ya llegó al género con La Abadía del Crimen, ha dado pie a dos nuevas y coetáneas aventuras.
No es si no casualidad que The Abbey y El Enigma de la Abadía coincidan en tiempo. Podríamos decir que las dos viven su pequeño duelo particular en el que el máximo beneficiado es el aficionado. La primera ya se encuentra en las tiendas y os hemos podido ofrecer el consiguiente análisis. La segunda, en cambio, está todavía en la sala de operaciones y, como dicen sus mismos creadores, "saliendo del cascarón".
Prueba del avanzado estado de gestación en que se halla el proyecto es el nuevo tráiler distribuido por Internet. Diego Cadenas, director y programador de El Enigma de la Abadía, nos informa de la publicación de este nuevo tráiler en castellano, en el que ya podemos ver el acabado final en escenas in-game así como escuchar el doblaje de los principales personajes. | Nuevo tráiler de El Enigma de la Abadía Ficha de El Enigma de la Abadía Ficha de ingnio
| | 28 de Diciembre de 2008 (04:07) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Arberth Studios presenta Coven | Apenas tres meses del lanzamiento de la misteriosa Rhiannon: Curse of the Four Branches sus hacedores, los británicos Arberth Studios, confirman estar trabajando en un nuevo título que llevará por nombre Coven.
Siguiendo la estela dejada por aquélla, Coven estará también cortada por un marcado halo de misterio. La pequeña localidad galesa de Castle Avon se sitúa como telón de fondo de la historia. A ella acudiremos en respuesta a una carta en que se nos informa de ser los únicos familiares vivos de Edwina Marley, tía nuestra hasta ahora desconocida.
Conocer a nuestra tía y saber quién era en realidad nos llevará a sacar a la luz oscuros secretos de la familia que se remontan hasta el siglo XVII, cuando Megan Jones, considerada bruja, fue asesinada en Gales. En aquel entonces Inglaterra y Escocia ejecutaban hasta las últimas consecuencias la caza de brujas. No obstante, Gales era mucho más tolerante que las primeras así que ¿qué hacía especial a Megan Jones? ¿y qué papel jugó Castle Avon?
La fecha estimada por el estudio para que podamos jugar a Coven se sitúa en algún momento de finales del año que viene, aunque es demasiado pronto para hablar de fechas. Respecto a apartados más técnicos tan solo se conocen detalles acerca de la interfaz de juego, que nos ofrecerá una vista en primera persona y control mediante point&click. | Ficha de Coven Ficha de Arberth Studios
| | 28 de Diciembre de 2008 (01:20) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Demo alemana de Memento Mori | | El material publicado acerca de Memento Mori, última obra de Centauri en ver la luz del día, no deja de crecer. A las numerosas imágenes y los incesantes vídeos que pueblan las páginas dedicadas al género hay que añadir ahora la descarga de la demo jugable. Idioma alemán y 0.86GB de peso son las características de la primera oportunidad de hincar el diente a esta aventura, que llegará a nuestras tierras de mano de Planeta DeAgostitni. | Descarga la demo de Memento Mori Ficha de Memento Mori: El Secreto de la Vida Eterna
| | 26 de Diciembre de 2008 (11:02) - Althor |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | 10th Art Studio presenta Audere Semper | Presentación en sociedad del primer proyecto de 10th Art Studio, un equipo de desarrolladores italianos que han colaborado en proyectos de renombre como Reprobates o Culpa Innata.
Audere Semper es el título de esta aventura en tercera persona con interfaz point&click al uso que desarrollará su historia en la mítica y misteriosa ciudad de Roma. Elsia Flavi, protagonista principal, es tan sólo una chica normal que va a la universidad y que escribe en un pequeño periódico local. Pero un acertijo aparecerá en su rutina diaria y Elisa no será capaz de dejarlo hasta resolverlo. Ese acertijo será parte de otro más grande, que desembocará en una serie de acontecimientos relacionados llenos de oscuros secretos y movimientos esotéricos.
El juego dispondrá de 35 localizaciones y 20 personajes con los que interactuar. Más de 15 de horas de diálogos, escenas FMV y dibujos hechos a mano. También incorporará lo que parece que sea la mayor innovación nunca vista en una aventura gráfica: Elisa llevará un diario en el cual apuntará ideas que vayan surgiendo, pudiendo ser éstas interactuables y combinables con otros objetos o ideas.
En la sección de imágenes tenéis unos cuantos bocetos de la aventura, y en la de vídeos el primer tráiler del juego. El lanzamiento está previsto para Octubre de 2009, sin confirmación oficial para España u otros países. | Primeros bocetos de Audere Semper Primer tráiler de Audere Semper Ficha de Audere Semper Ficha de 10th Art Studio
| | 22 de Diciembre de 2008 (19:56) - Madned | | Leer comentarios (3) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Jane Jansen publica un relato corto sobre Gray Matter | Estas fechas tan señaladas hacen crecer la bondad de la gente y Jane Jansen, la famosa diseñadora de aventuras gráficas, no iba a ser una excepción. Ha aprovechando la época en la que estamos para publicar un pequeño relato sobre su próxima aventura, Gray Matter, que desvela ciertos acontecimientos previos al hilo argumental del juego.
El relato está acompañado de una bonita estampa que véis junto a esta noticia y tiene como título Twas the Night Before (Fue la noche anterior). Nos habla sobre Samantha Sam Everett, la protagonista más joven de Gray Matter. Sam se siente extremadamente sola, es Navidad y trabaja muy duro haciendo trucos de magia cerca de la Plaza de España, en Roma. Pasará las fiestas sin familia y sin celebraciones. Ese es el inicio de este bonito relato, que podéis descargar desde el blog de Jane Jansen en el enlace al final de la noticia.
Gray Matter estará disponible a mediados del año que viene, publicado por Anaconda. Seguiremos al corriente de todas las informaciones que puedan aparecer. | Twas the Night Before (en inglés) Ficha de Gray Matter
| | 18 de Diciembre de 2008 (21:08) - Madned | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Uru Live, ahora en manos de los fans | Ya estábamos al corriente de que ya hace tiempo la situación de Cyan Worlds dista de ser positiva. El mes pasado nos hacíamos eco de la noticia sobre la reducción de plantilla a la que se veía sometida la empresa, aunque todavía mantiene algún proyecto en activo como el port de Myst para iPhone e iPod Touch.
Esta vez Cyan nos vuelve a sorprender y su sorpresa viene en forma de regalo. La empresa publicará el código fuente del servidor, el cliente y las herramientas de Uru Live como código abierto y pondrá a libre disposición los datos del juego que seguirán estando en un servidor de Cyan. Todavía no se han publicado detalles sobre la licencia exacta que utilizarán.
Según Tony Frymanm, director de la empresa, esto es algo muy ambicioso y no estaba previsto en un principio. Están un poco asustados ante la reacción de la comunidad, pero prometen ayudar en todo lo que puedan y confían en que los fans harán algo bueno de ésto.
Iniciativas como estas se dan en contadas ocasiones y teniendo en cuenta la posición en la que está la empresa, resulta loable y dice mucho del buen hacer de sus integrantes. ¿Cuánto tardaremos ahora en poder jugar a Uru Live de nuevo? Ojalá sea dentro de muy poco.
| Anuncio en la página oricial de Myst Online Ficha de Uru: Ages Beyond Myst Ficha de Cyan Worlds
| | 17 de Diciembre de 2008 (13:10) - Madned | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Inkheart tendrá conversión a Nintendo DS | Como era de suponer en la nueva The Adventure Company, despojada del legado de Cryo, se ha lanzado al territorio de las licencias cinematográficas.
La próxima licencia usada por la regenerada The Adventure Company no es otra que la próxima película de aventuras fantásticas llamada Inkheart, prevista para su exhibición en España a inicios del año que viene (pese a que estas navidades ya va a ser proyectada en el Reino Unido y Alemania).
La película a su vez está basada en las novelas de Cornelia Funke, populares en territorio germano de dónde es nativa la autora. Aquí son editadas con el nombre de Corazón de Tinta.
El lanzamiento del juego está previsto para enero del 2009 en estados unidos. Como siempre nos tocará esperar para saber más datos referentes a su publicación en España. | Ficha de Inkheart
| | 14 de Diciembre de 2008 (12:04) - Rueda | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Friendware trae Tale of a Hero en enero | Inusual es el adjetivo más acertado para referirnos al otoño que acabamos de pasar, y que está viendo sus últimos días. Pocas veces el género ha asistido a tal proliferación de títulos, no ya de anuncios, sino de aventuras gráficas que ven la luz dispuestas a ocupar puestos en la ventas del mercado. Tras años de detractores de la aventura gráfica enarbolando los estandartes de la vaticinada, pero nunca ocurrida, muerte del género, los datos hablan por sí mismos.
La compañía protagonista en esta nutrida lista de lanzamientos a que acabamos de asistir es, sin duda alguna, Friendware. Overclocked: Una historia de violencia, Belief & Betrayal: El Medallón de Judas y The Abbey han sido sus últimas propuestas, y aún tiene pendiente el aterrizaje de A Vampyre Story. El próximo enero ha sido el mes escogido por la compañía para que Tale of a Hero vea la luz en las tiendas de todo el país. Traducida, con voces en inglés y en formato DVD lo hará al precio de 29.95¤.
Si bien la checa Future Games nos tiene más bien acostumbrados a encontrar un halo de misterio y género negro rodeando a sus proyectos, los hacedores de The Black Mirror y la venidera Alter Ego han optado, en este título, por presentarnos una ambientación fantástica en que seremos testigos de la transición que hará de Olaf un auténtico héroe. La tranquila vida de este simple pescador se ve truncada tras recibir una carta en que se le inforrma de que Krugell, un viejo enemigo de su padre, ha raptado a la princesa Erea y además amenaza con acabar con toda la familia de aquél. Con el puesto de héroe del lugar vacante tras el fallecimiento de su padre, será deber de Olaf acometer el rescate de la princesa. | Ficha de Tale of a Hero Ficha de Future Games
| | 11 de Diciembre de 2008 (20:21) - Althor | | Leer comentarios (4) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Haunted en nuevas imágenes | | Lo último de Deck13, que nos llevará a un mundo de fantasmas, hermanas muertas y secretos del pasado, se deja ver en seis nuevas imágenes. En Haunted tomaremos el papel de Mary, quien descubrirá que es capaz de ver y hablar con los fantasmas. | Nuevas imágenes de Haunted Ficha de Haunted Ficha de Deck13
| | 10 de Diciembre de 2008 (19:47) - Althor |
| | | | | | | | | | | | | | Las secuelas de Secret Files y Still Life quieren tu colaboración | Deep Silver y Microïds, ésta última con la colaboración de GameCo Studios, buscan la colaboración del público en sus últimos proyectos, más concretamente en cuanto a estrategia de marketing se refiere. Lejos de proponer al aficionado la posibilidad de aportar sus ideas para conformar un producto final y robusto a la altura de los grandes títulos del género, las compañías encargadas de los mencionados proyectos han elegido estas fechas para lanzar al público un llamamiento con que dar más publicidad a sus productos.
La primera ha lanzado una iniciativa, con fecha límite el próximo 15 de enero, consistente en una entrevista a la protagonista de Secret Files: Tunguska y su secuela, Nina Kalenkov. Convencidos de la capacidad de convocatoria de una propuesta de este estilo, las preguntas recibidas en la dirección de correo interview@deepsilver.com serán colgadas íntegras en el sitio web y, por supuesto, contestadas por su protagonista, si vuestra pregunta resulta finalmente escogida.
En paralelo a la anterior iniciativa, y ligeramente más interesante, llega la planteada por Microïds. En ella se nos propone la creación de un trailer de no más de 45 segundos de la próxima aventura de Victoria McPherson. Para el diseño de vuestro vídeo podréis hacer uso de todo el material exclusivo que se pondrá a vuestra disposición tras registraros en stilllife2-trailer@microids.com. Una vez se hayan visionado todos los trailers participantes el ganador será anunciado el día 15 de enero, su vídeo será proclamado como trailer oficial de Still Life 2 y su nombre será incorporado a los créditos de la aventura. | Ficha de Still Life 2 Ficha de Secret Files 2: Puritas Cordis
| | 10 de Diciembre de 2008 (19:30) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Se acerca el épico final de Strong Bad | Dragones cuya afición es quemar campesinos, campesinos cuya afición es arder, criaturas que salen de las máquinas recreativas tomando vida y muchas, muchísimas referencias a la época de los videojuegos de 8 bits. Esto es lo que promete el quinto y último episodio de Strong Bad's Cool Game for Attractive People, titulado 8-Bit is Enough.
Ya se han dado a conocer públicamente todos los detalles mediante nota de prensa, y así nos encontramos con las consabidas capturas de pantalla y el tráiler que ya habrán podido visionar los que hayan probado el capítulo anterior en forma de avance, todo visible además desde la página oficial de este episodio.
Todavía no se han hecho públicos los precios y fechas oficiales, pero es de esperar que sea como siempre, a 8,95$ para PC en la Telltale Games Store y 1000 Wiipoints para WiiWare a partir de algún lunes de este mes -aunque la versión de WiiWare suele retrasarse por Europa. En cualquier caso, recordemos que estará íntegramente en inglés.
Al contrario que Sam & Max, parece claro que los episodios de Strong Bad no llegarán a nuestras manos traducidos al castellano. No por la calidad del producto, que es de una excelencia intachable, sino por la licencia en la que se basa que apenas ha tenido repercusión en el público europeo.
En su afán promocional, la compañía ficticia Videlectrix que oficialmente estaba trabajando con Telltale Games en la creación de esta temporada de Strong Bad, ha sacado su propio roomisode sobre Dangeresque titulado Dangeresque Roomisode 1: Behind the Dangeresque, una miniaventura en flash que imita a viejas glorias del género y que orgullosamente promete muchos minutos de juego. | Página oficial del episodio Juego flash - Dangeresque Roomisode 1: Behind the Dangeresque Ficha de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 5: 8-Bit is Enough Ficha de Telltale Games
| | 09 de Diciembre de 2008 (12:31) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Corbomite Games anuncia 'Pizza Morgana' | En el día de hoy, la israelí Corbomite Games anuncia mediante su blog oficial los primeros detalles acerca de la episódica Pizza Morgana, la aventura de fantasía cuya existencia conocimos en la Adventure Developers Online Conference del pasado año.
El juego, basado en los cómics homónimos del dibujante y guionista Uri Fink, nos situará en el mundo mágico al que es teletransportada por accidente Jackie, una joven que comenzará a vivir nuevas experiencias en una dimensión habitada por demonios, vampiros, hadas y demás seres fantásticos con un denominador común: todos ellos son repartidores de pizza.
Caracterizada presuntamente por un fresco toque de humor que agradará especialmente a las chicas (¿¿¡¡!!??), se espera que el primer episodio de esta serie nos llegue durante la primavera de 2009, pues aún se encuentra en fase beta de desarrollo. Permaneced atentos a vuestros monitores, pues ante cualquier nueva información acerca de esta serie como de Zbang!, la otra aventura de Corbomite Games en producción, os mantendremos al tanto. | Ficha de Pizza Morgana: Episode 1 - Monsters and Manipulations in the Magical Forest Ficha de Corbomite Games
| | 08 de Diciembre de 2008 (17:43) - rosela | | Leer comentarios (3) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Nos internamos en los muros de The Abbey | No se puede decir que noviembre haya sido un mal mes para la aventura gráfica, no: los múltiples lanzamientos para la portátil de Nintendo y para nuestro querido PC así lo avalan, proporcionándonos de esta forma entretenimiento para rato y reservas para futuras épocas de sequía. Con todas estas novedades en el mercado, es hora de ir diseccionando las beldades y decepciones que nos depararán, y es que hoy tenemos el placer de traeros un ultimísimo análisis de la nueva obra de Alcachofa Soft, The Abbey.
The Abbey llegó recientemente a nuestras tiendas con algunos meses de retraso respecto a la versión germana pues, como bien sabréis, en el mundo del ocio y en tantos otros "quien pone la pasta se lleva el gato al agua" y así fue: los alemanes de Crimson Cow apoyaron económicamente el proyecto de los toledanos y consiguieron que su país fuera el primero en el que viese la luz la revisión del clásico La abadía del crimen. Sin embargo, este retraso no ha podido ser mejor para la comunidad hispana, ya que en la edición de Friendware encontraremos bugs corregidos, mejoras en jugabilidad y abundante contenido extra que hará las delicias de los aventureros.
En el día de hoy, Althor repasa con ojo clínico esta aventura de misterio y nos trae un conciso análisis sobre lo que nos aguarda dentro de la mística abadía de Nuestra Señora de la Natividad. Que lo disfrutéis. | Ficha de The Abbey Ficha de Alcachofa Soft Análisis de The Abbey
| | 04 de Diciembre de 2008 (12:08) - rosela | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Sam & Max: Season Two llegará en 2009 | Lo harán en PC y Wii y será en algún momento del año que viene. Sam y su compañero Max, los policías más carismáticos de la aventura gráfica, volverán a personarse en las tiendas de la península en una fecha todavía por determinar, a lo largo de los próximos doce meses.
El acuerdo de distribución a nivel mundial entre las estadounidenses Atari y Telltale Games así lo confirma. Hasta ahora disponible en descargas por episodios, la segunda temporada del perro y el conejo más famosos se prepara para su lanzamiento en tiendas de todo el mundo.
Con el precio aún por confirmar, los cinco episodios harán su desembarco aglutinados en una edición en DVD convenientemente subtitulados, pues al igual que ocurrió con la primera temporada, ésta tampoco llegará doblada. Al menos esta vez sí lo sabemos de antemano y vamos avisados, sin que se intente engañar al potencial cliente que es el que se va a dejar los cuartos y del que, por otra parte, depende que la compañía recupere la inversión. | Ficha de Sam & Max: Season 2 Ficha de Telltale Games
| | 03 de Diciembre de 2008 (19:20) - Althor | | Leer comentarios (18) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Encuesta noviembre-diciembre 08 | No es sencillo mirar los resultados de la encuesta de noviembre, en donde sondeábamos el tiempo que solemos a dedicar a nuestro género favorito, y extraer una media que represente, siquiera, a la gran mayoría.
Los resultados no habrían podido ser más dispares. Desde la opción mayoritaria, aquélla del 45% de encuestados que juega aventuras gráficas cada dos o tres días hasta el significativo 13% que se reparte entre quienes juegan entre tres y cinco horas y más de cinco horas, todo un buen porcentaje de su tiempo libre. Poca gente hay que dedique tanto tiempo al género.
Aquéllos dos grupos suman una cantidad de aficionados similar al del conjunto que juega entre media hora y una hora. Por último, en el punto medio y con casi un 28% están quienes superan la hora de juego pero no llegan a las tres horas; éstos dedican una buena parte de su tiempo libre sin, por supuesto, quedarse sin tiempo para hacer otras cosas.
Como vemos, entre los aventureros hay de todo. Desde los que cuando empiezan una nueva aventura no paran de jugar hasta los que dosifican, ya sea para saborearla más lentamente o sencillamente porque tienen otras aficiones a las que dedicar parte de su vida. Lo que queda claro es que no podemos segmentar a los aventureros y pensar que todos tienen todo el tiempo del mundo para jugar, o que muy pocos dedican más de unos pocos minutos. Por eso, y teniendo en cuenta que la duración de las aventuras gráficas cada vez va a menos, lo cual viene bien a más de la mitad de la comunidad aventurera, las compañías no deberían cerrarse ante ese supuesto y sí habrían de pensar que en una aventura gráfica la historia ha de evolucionar y para eso hacen falta horas de juego. Que por muy poco que se tenga para jugar, los aficionados dedican las horas necesarias para terminar cualquier aventura gráfica decente.
Para el último mes del año plantemos una encuesta que no se basa en nuestros hábitos, preferencias, ni siquiera en nosotros mismos. Miremos ahí fuera, al resto de aficionados a los videojuegos. No podemos negarlo, la aventura gráfica es un veto cerrado y pequeño en el que solo se atreven a entrar unos cuantos. ¿Saben el resto de jugadores qué es una aventura gráfica? ¿La repudian ignorando cómo es el género? ¿o lo hacen porque saben bien qué se esconde tras los límites del género? | Encuesta: ¿Cuánto tiempo dedicas a jugar cada día aventuras gráficas? Encuesta: ¿Crees que la gente sabe qué es una aventura gráfica?
| | 01 de Diciembre de 2008 (19:40) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | La Megalista de diciembre de 2008 | Como ya saben los habituales, este hilo nos sirve para conocer todas las novedades que se han producido en la Megalista durante el mes pasado y para que entre todos sigamos comentando y puntuando las aventuras que jugamos.
Para los que no conozcan la mecánica los remito al funcionamiento de la Megalista.
Este mes damos la bienvenida a: juanma_k.
Así ha quedado la clasificación en sus diez primeras posiciones:
1º = 90.43 Gabriel Knight 3: El testamento del diablo (67 votos)
2º = 89.12 The Secret of Monkey Island (129 votos)
3º = 88.94 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (122 votos)
4º = 88.44 Day of the Tentacle (114 votos)
5º = 87.57 Indiana Jones and The Fate of Atlantis (109 votos)
6º = 86.18 Hotel Dusk: Room 215 (17 votos)
7º = 85.69 The Longest Journey (113 votos)
8º = 85.32 Grim Fandango (113 votos)
9º = 85.30 Gabriel Knight 2: The Beast Within (54 votos)
10º = 85.29 Gabriel Knight: Sins Of The Fathers (77 votos)
A pesar de que la santa trinidad que lidera la Megalista desde hace meses sigue intacta, en los últimos tres puestos hubo un pequeño cambio. Siete pequeñas décimas significaron toda la diferencia en el mundo para Grim Fandango, que se ha movido desde el décimo puesto hasta el octavo. De esta forma, la segunda parte de la saga Gabriel Knight ocupa ahora el anteúltimo lugar, seguido por su primera parte.
Los siguientes juegos han ingresado a nuestra megalista de este mes:
25º 79.60 Sam & Max Episode 5: Reality 2.0
32º 78.40 Sam & Max Episode 6: Bright Side of the Moon
35º 77.80 Ace Attorney: Apollo Justice
148º 65.27 Overclocked: Una historia de violencia
171º 63.62 Belief & Betrayal: El Medallón de Judas
240º 54.00 Fenimore Fillmore's Revenge
Si quieren ampliar datos, repasar las noticias más interesantes del mes pasado, conocer las novedades que nos llegarán próximamente, así como apuntarse y dejar sus puntuaciones, pasen por el siguiente hilo del foro.
Para consultar el resto de aventuras con sus medias, su número de votos y los votos que cada persona le dio a cada juego, pueden acudir directamente a la Megalista.
Nada más por este mes. Esperamos recibir muchos más votos y opiniones para el siguiente :) | | | 01 de Diciembre de 2008 (07:06) - Radiobuzz | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Professor Layton llegará al cine en 2010 | Anunciada de momento tan solo para el mercado nipón y con fecha de estreno en enero de 2010, Professor Layton verá su adaptación cinematográfica en formato animación. Así lo ha anunciado Akihiro Hino, directivo de Level-5.
Con el original título de Professor Layton: The First Movie, la trilogía nipona exclusiva de DS, y que ha superado los dos millones de ejemplares vendidos, se traslada al séptimo arte en lo que parece se convertirá en un éxito de taquilla. Eso sí, no hay nada confirmado en relación a su estreno en el mercado europeo, algo que parece dependerá del calado que la saga haya tenido entre el público.
Recordemos que ésta no es la primera aventura gráfica que se decide trasladar al cine. Si bien hasta hace poco el llevar un videojuego a las salas parecía exclusivo de RPG's y juegos de acción, los anuncios de la saga Broken Sword y The Neverhood rompieron esa exclusividad. | | | 28 de Noviembre de 2008 (13:09) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Rogue Leaders, conoce la historia de LucasArts | Para muchos no pasaría de ser un objeto más producto de la mercadería fruto del equipo de marketing de una empresa privada. Para otros, el objeto del que hoy hablamos alcanzaría cotas de objeto de culto.
Hablamos de Rogue Leaders, obra literaria escrita por Rob Smith y prologada por George Lucas, que bajo el subtítulo The Story of LucasArts, recorre la historia de la compañía, quien fuera junto a Sierra abanderada de nuestro género, desde su fundación en los albores de la década de los 80 hasta nuestros días.
Si bien en esta obra se contemplan todos sus productos, hasta el enésimo título ambientado en el ya saturado universo Star Wars, la sección más interesante para el lector será, sin duda, aquélla que recorre sus primeros años. Arte conceptual compuesto por bocetos y carátulas alternativas acompaña a los Maniac Mansion, Monkey Island, Indiana Jones y demás clásicos que tan hondo han calado en los más veteranos del género.
Como todo en esta vida, tiene un incoveniente y es que se pondrá a la venta tan solo en Estados Unidos, aunque será posible comprarlo vía Internet, o in-situ si tenemos previsto un viaje a tierras norteamericanas. El lanzamiento tendrá lugar el 4 de diciembre al precio de $60 a través de Chronicle Books, algo elevado para nuestro gusto, aunque es posible reservarlo en Amazon por apenas $38. | Comprar a través de Amazon Comprar a través de Chronicle Books Ficha de LucasArts
| | 27 de Noviembre de 2008 (09:06) - Althor | | Leer comentarios (5) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | 'Retorno a la Isla Misteriosa 2' llegará en 2009 | En el día de hoy Micröids informa a toda la comunidad aventurera del desarrollo de la secuela de Retorno a la Isla Misteriosa, que verá la luz, Dios mediante, en marzo del año que viene.
Con el "creativo" título de Retorno a la Isla Misteriosa 2 se hace oficial el lanzamiento de un título que se conocía ya desde hace algún tiempo, el cual será desarrollado nuevamente por Kheops Studio. La mayor novedad del anuncio reside en el lanzamiento de la misma en iPhone, la plataforma de Apple en la que ya se están realizando los primeros experimentos en aventuras gráficas.
En este nuevo proyecto tomaremos de nuevo el papel de Mina, partiendo del punto en el que acababa Retorno a la Isla Misteriosa, su rescate. La pobre parece condenada a permanecer aislada del mundo, pues el helicóptero que acude en su búsqueda sufre un accidente, dejando a nuestra protagonista en tierra. No se acabarán ahí los problemas para Mina, pues pronto se dará cuenta de que una extraña infección está afectando a toda la fauna y flora de la isla otrora habitada por el Capitán Nemo. De esta forma, la joven tendrá que iniciar su particular lucha contra el cambio climático con la ayuda de Jep, el mico ya conocido de la primera entrega, con el que alternará el papel protagonista en determinados momentos para la resolución de puzzles adaptados a sus habilidades.
A la espera de más novedades del título, os dejamos con las primeras imágenes del juego recién incorporadas a su mosaico particular. | Ficha de Retorno a la Isla Misteriosa 2 Ficha de Kheops Studio
| | 26 de Noviembre de 2008 (21:08) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Actualización de imágenes para PC y DS | En esta fría jornada de otoño traemos una nueva remesa de capturas de pantalla de las novedades aventureras para esta temporada tan fructífera.
Comenzamos con la adaptación de la decepcionante obra de Benoît Sokal, Paradise, a Nintendo DS: The Last King of Africa. Distribuida muy recientemente por Digital Bros en nuestra tierra al precio de 39,95¤, nos propone una total revisión de las aventuras de la joven Ann Smith por la salvaje y exótica Maurania, pues este juego no es un simple port de la versión original para PC, sino que varía considerablemente en el diseño de puzzles y gráficos, así como en ligeros aspectos respecto a la historia inicial. En las nueve imágenes nuevas podréis apreciar algunos de estos cambios.
Seguimos el repaso con uno de los títulos más esperados para la temporada que viene, Secret Files 2: Puritas Cordis, secuela de la exitosa Secret Files: Tunguska. La aventura, que nos llegará a comienzos de 2009 de mano de Proein Games, se deja ver una vez más en otras nueve imágenes en las que se aprecia un menor detalle y trabajo que en los escenarios de la primera parte.
Acabamos con la mayor de las novedades, y es que Frogwares nos brinda seis capturas de pantalla de la nueva aventura de uno de sus personajes fetiche, Sherlock Holmes. Así, podemos ir degustando los matices oscuros de este Sherlock Holmes versus Jack el Destripador, que sucederá a la insulsa Sherlock Holmes versus Arsène Lupin (conocido aquí como Sherlock Holmes y el Rey de los Ladrones) en los duelos de inteligencia del detective más famoso contra sus némesis. Conociendo la trayectoria del estudio franco-ucraniano, esperemos que ese toque lúgubre se quede sólo en el apartado gráfico y no se extienda a historia o jugabilidad... pero eso ya se verá cuando salga a la luz y os lo contemos de primera mano aquí, en La Aventura es la Aventura. | Nuevas imágenes de 'Secret Files 2: Puritas Cordis' Nuevas imágenes de 'The Last King of Africa' Nuevas imágenes de 'Sherlock Holmes versus Jack el Destipador'
| | 26 de Noviembre de 2008 (19:54) - rosela | | Leer comentarios (1) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | PEGI se actualiza | La próxima primavera será testigo de la actualización que sufrirá PEGI (Pan European Games Information), código de regulación europeo de videojuegos.
Hasta ahora esta regulación se plasma mediante sellos que informan de la clasificación de edad del videojuego, así como si en él se pueden encontrar escenas de sexo, lenguaje soez o violencia entre otros. Durante la primavera del año que viene se empezarán a aplicar ciertos cambios que, en esencia, consisten en el uso de un sistema basado en los colores de los semáforos. El organismo ELSPA fue el pasado octubre el artífice de la propuesta de utilizar este código de colores internacional en los sellos.
Así, este código de regulación implantado en casi toda Europa hará uso del rojo, verde y amarillo para el fondo de sus sellos. Pero no será éste el único cambio. Los sellos actuales serán sustituidos por otros nuevos que sean más claros en su mensaje. Mientras que los relacionados con la clasificación de edades permanecerán, otros más complicados de entender (como la araña o jeringuilla) serán eliminados.
Aunque el uso de los semáforos en el código de sus sellos ha sido aprobado por PEGI, se hayan en espera de confirmación de que su diseño no vulnera ningún derecho de autor. Actualmente BBFC (British Board of Film Classificaction), cuyo criterio es el aplicado en el Reino Unido y hace uso de un código de colores similar, se encuentra estudiando el propuesto para PEGI para asegurar que no se vulnera ninguna patente.
Si no se produce ningún conflicto entre los distintos códigos utilizados por cada organismo, a partir de la próxima primavera encontraréis los nuevos sellos en todos los videojuegos, y poco a poco iremos actualizando nuestras fichas para adaptar los sellos actuales al nuevo código. | Página de PEGI
| | 20 de Noviembre de 2008 (19:00) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Hoy se pone a la venta The Abbey | Doce años han pasado ya desde la llegada de Dráscula. Un largo tiempo en el que, sin duda, el equipo de Alcachofa Soft puede presumir de veteranía en esto de la aventura gráfica. La decena de títulos a sus espaldas los avalan y hoy, finalmente, su última obra ve la luz en su país natal.
The Abbey, española de nacimiento pero foránea de concepción (todavía no tenemos en nuestro país quien haga de mecenas en esto de resolver puzzles, e incluso nos llega con título en un idioma extranjero), ve la luz hoy 18 de noviembre al precio de 44.95¤ distribuida por Friendware. Eso sí, llega acompañada de distintos añadidos no existentes en otras ediciones, y es que a la interpretación que realiza la Orquesta Sinfónica de Praga y Coro de la banda sonora compuesta por Emilio de Paz, se unen en nuestra edición las voces de Ramón Langa, Miguel Ángel Jenner y Nacho Aldeguer. Todo ello, y en exclusiva de la edición distribuida en la península, acompañado de un vasto contenido que resume el making-off de la aventura, así como animaciones y bocetos extraídos de su proceso de diseño.
Una vieja abadía es el escenario de una serie de misteriosos crímenes y sólo un hombre puede poner fin a esta carnicería. El antiguo Gran Inquisidor Leonardo y su asistente Bruno han sido enviados por el Vaticano a la aislada abadía para investigar los extraños sucesos que rodean a un secreto muy bien guardado. Pero nada más llegar todo se precipitará cuando alguien intenta poner fin a sus vidas... | Ficha de The Abbey Ficha de Alcachofa Soft
| | 18 de Noviembre de 2008 (19:27) - Althor | | Leer comentarios (15) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Primeras impresiones de A Vampyre Story | Tras ya cuatro años de espera, la posibilidad de una demo jugable de A Vampyre Story cada día iba tomando más forma, más aún ante su inminente lanzamiento. Los numerosos clips liberados a lo largo de las últimas semanas no eran suficientes para aderezar la espera por probar de primera mano esta aventura gráfica que nos llegará de mano de Friendware. La comunidad aventurera tenía necesidad de una demo jugable, y fue ayer cuando llegó.
La descarga de esta demo no se ha hecho esperar por parte de nuestros redactores. Tras proceder a jugar a esta versión jugable, nuestro compañero Radiobuzz ha preparado un avance en el que esboza, a todos los que no la han descargado aún, el nivel que se puede esperar de aquí a unos días (su versión en castellano se hará de esperar) de la vampírica historia de Mona. | Ficha de A Vampyre Story Ficha de Autumn Moon Entertainment Avance de A Vampyre Story
| | 18 de Noviembre de 2008 (13:02) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Requiem, el cierre amargo de la saga Penumbra | La saga Penumbra tiene el honor de ser un referente claro en cuanto hablamos de terror psicológico y un ambiente claustrofóbico en las aventuras actuales. Tras el éxito cosechado por Overture y Black Plague, Frictional Games se decidió a resucitar la idea de desarrollar una tercera parte que pusiera punto y final a la inquietante trilogía.
Penumbra: Requiem echa el candado a las pesadillas de Philip Wright, protagonista de los tres juegos caracterizados por una mecánica de puzzles innovadora y una utilización de la física de los objetos como pocas veces se había visto, entre otras cosas.
Nuestro compañero yS analiza una vez más la última entrega de la saga Penumbra, contándonos de primera mano y con su conciso estilo todo lo que da de sí esta pequeña expansión de Black Plague y que podéis adquirir por 9,99$ desde la página de GamersGate. Que lo disfrutéis.
** Actualización (17/10): ** Hoy mismo se hace público el lanzamiento de Requiem para Linux y Mac; versión que puede ser adquirida en la tienda online de Frictional Games por el mismo precio que para Windows. | Ficha de Penumbra: Requiem Ficha de Frictional Games Análisis de Penumbra: Requiem
| | 16 de Noviembre de 2008 (17:40) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Carrusel audiovisual para el fin de semana | Comenzamos el sábado con diverso material multimedia para todos los gustos.
Para los amantes del misterio, anunciamos que ya tienen disponible en el mosaico de vídeos de la aventura el ultimísimo tráiler de Still Life 2, la ¿esperada? secuela de Still Life, a su vez secuela de Post Mortem. En el mismo podemos contemplar una secuencia en la que el raptor de la periodista Paloma Hernández, videocámara en mano, graba la guarida en la que tiene retenida a su víctima.
Por otro lado, CSI: New York se deja ver mostrando, en esta ocasión, ocho nuevas imágenes en las que se aprecia un acabado más artístico y menos tridimensional que en el resto de juegos de la franquicia. Además, no son uno ni dos, sino cuatro los vídeos que añadimos a su ficha, en los que los actores Carmine Giovinazzo, Eddie Cahill, Gary Sinise y Melina Kanakaredes se muestran participando y comentando el doblaje de la aventura.
Finalizamos este 15 de noviembre con el anuncio de una nueva aventura gráfica para Nintendo DS. Desde el país del Sol Naciente nos llega otra aventura de misterio y crímenes con estética oriental, Inugamike no Ichizoku. El juego, desarrollado por From Software, que desde 2004 estaban alejados del género, está previsto que salga en Japón a principios del año que viene, si bien se desconoce su fecha de salida en Europa y resto del mundo. Con tres imágenes y un vídeo de la misma cerramos este resumen y os deseamos un buen fin de semana aventurero. | Nuevo tráiler de Still Life 2 Nuevas imágenes de CSI: New York City Vídeos del doblaje de CSI: New York City Primeras imágenes de Inugamike no Ichizoku Primer vídeo de Inugamike no Ichizoku
| | 15 de Noviembre de 2008 (13:10) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Cyan Worlds pierde la mayor parte de su plantilla | Las últimas noticias que recibíamos de Cyan Worlds no precisamente alentadoras. GameTap, distribuidora de juegos por Internet como Sam & Max: Season One, ponía fecha de caducidad a su aventura on-line: Uru Live alegando problemas económicos y de sostenibilidad. Cyan Worlds ya se encontraba en un momento delicado, sin financiación por parte de GameTap y buscando un editor para su próximo proyecto, que no parece muy probable que aparezca.
El principal cliente de Cyan Worlds en la actualidad era Gamecock. Esta empresa, distribuidora/productora más bien modesta con apenas unos pocos títulos publicados, financiaba y mantenía Cyan Worlds a flote, ofreciendo a cambio servicios de testing y de asesoramiento. Pero ahora Gamecock ha sido absorbida por otra empresa: Southpeak Games, que resulta ser (¡Oh sorpresa!) otra distribuidora.
Con tanto cambio y lío entre empresas ha acabado pasando lo peor, casi 50 empleados de Cyan Worlds se han visto en la calle de un día para otro. Solamente quedan 7 personas en la empresa gracias a pequeños proyectos que tienen todavía en activo. El futuro dependerá de cómo afronten la nueva situación, pero Cyan Worlds no puede obviar que lleva en declive casi desde 2005, y todavía no han podido despegar de nuevo. | Noticia original en GamesIndustry Ficha de Cyan Worlds
| | 13 de Noviembre de 2008 (21:23) - Madned | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Más Strong Bad el próximo lunes | Hace tan solo un par de semanas que se puso a la venta Baddest of the Bands y Telltale Games ya ha anunciado que será este mismo lunes cuando lo hará la siguiente entrega de Strong Bad's Cool Game for Attractive People.
Así pues, podremos disfrutar a partir del día 17 de noviembre, en todo el mundo en su versión para PC y en territorio americano en su versión para Wii, de Dangeresque 3: The Criminal Projective. En la ficha del capítulo ya tenéis las primeras capturas y tráilers.
Este título, mucho menos sugerente de lo habitual a primera vista para los no conocedores del mundo creado por los hermanos Chapman, no lleva ese número ahí por casualidad, sino porque se trata efectivamente de una secuela a dos películas caseras grabadas por Strong Bad y mostradas en dos capítulos de su serie flash Strong Bad Email, concretamente en el 80 «stunt double» y en el 106 «dangeresque 3».
En cuanto a la fecha para la versión europea de Wiiware y el precio de venta del capítulo, será como todos los meses, con la pequeña diferencia de que ahora la versión para PC nos saldrá un poco más cara a los europeos debido a la subida del dólar.
Finalmente, comentar que se han desvelado algunos detalles de la season finale que verá la luz en diciembre. Aunque en el blog de Telltale Games sueltan algunos detalles, es en el blog GameLife de Wired donde está la primera captura exclusiva del mismísimo Trogdor, el dragón azote de los campesinos que es incluso el antagonista de una genial parodia de King's Quest. | GameLife: Trogdor Will Burninate in Final Strong Bad Game Ficha de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 4: Dangeresque 3 Ficha de Telltale Games
| | 12 de Noviembre de 2008 (20:34) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Se publica el documento de puzzles de Grim Fandango | La que fuera hacedora de títulos como Maniac Mansion, The Dig o The Secret of Monkey Island nos regaló, hace ahora diez años, una de las aventuras gráficas que para muchos es merecedora del calificativo de obra maestra. No en vano, el 2 de noviembre de 1998 hacía su presentación en sociedad un tal Manny Calavera que a día de hoy se mantiene en el décimo puesto de la Megalista. Si bien tratarla como obra maestra es quizá demasiado atrevido, salvando ciertas deficiencias técnicas y de integración aventura-jugador, Grim Fandango supone un claro ejemplo de cómo se desarrolla un argumento, unos personajes a cual más peculiar y de cómo se logra que años después los aficionados al género reúnan firmas en favor de una secuela que nunca llegaría.
Cuando allá por 1996 Tim Schafer realizó el diseño de las localizaciones y los puzzles a que habría de enfrentarse nuestro Humphrey Bogart particular, no pensó que su creación fuera hoy tomada como una de las grandes del género, incluso que estuviese muy por encima de títulos aparecidos doce años después. Por eso, y por la multitud de seguidores que ha acompañado a Manny durante todo este tiempo, Schafer ha decidido publicar el documento de puzzles original que escribió junto con cuatro colaboradores para dar vida a este mundo de los muertos.
En este documento en cuestión, ya disponible para su descarga a través de su Originalidad, encontraréis documentados todos y cada uno de los puzzles de Grim Fandango, acompañados por supuesto de la historia que los rodea y el mapa de las distintas localizaciones. Además de la descripción de bastantes escenas, se detallan otras que en el diseño final se decidió eliminar de la aventura. Son 72 páginas a las que más de un equipo de desarrollo habría de echarle un vistazo, para entre otras cosas aprender cómo se gesta un buen título.
Desde La Aventura es La Aventura les deseamos un feliz cumpleaños a Schafer, Manny, Glottis, Mercedes y otros muchos que se quedan en el tintero. | Ficha de Grim Fandango Ficha de LucasArts Análisis de Grim Fandango Originalidad de Grim Fandango
| | 06 de Noviembre de 2008 (20:05) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Emerald City Confidential, el fantástico Oz 'noir' | A falta de que vea la luz el tercer episodio de la saga Blackwell, The Blackwell Convergence, Wadjet Eye Games nos anuncia hoy su próximo juego, de título Emerald City Confidential, muy al estilo de la película dirigida por Curtis Hanson en 1997, L.A. Confidential.
Al igual que en ésta, se nos presenta una historia de detectives con tinte 'noir', pero esta vez ambientada en los años 40. La peculiaridad de esta aventura es su localización, pues no nos situará en una ciudad norteamericana en la que los policías corruptos y la criminalidad son el pan nuestro de cada día, muy al contrario: nos trasladará a la fantástica Ciudad de Esmeralda de la tierra de Oz, inspirada en la novela que escribiese L. Frank Baum a principios del siglo pasado.
He aquí un caso muy similar a los juegos de American McGee's (Alice y Grimm), en la que un mundo de bondad y fantasía se ve sumido por aras del destino en las tinieblas. En Emerald City Confidential tomaremos el rol de Petra, la única detective privada de la ciudad que es abordada una noche por Dee Gale, una misteriosa mujer que le encomienda la tarea de buscar a su prometido desaparecido a cambio de una buena suma de dinero. Petra aceptará esta misión pero, sin quererlo ni beberlo, tendrá que adentrarse en los tugurios más profundos de la metrópolis para sacar a relucir toda la verdad oculta tras esta desaparición.
La fecha prevista para la salida de Emerald City Confidential será enero de 2009, a un precio aún sin confirmar bajo la distribución de PlayFirst. En su mosaico particular ya podéis encontrar las primeras imágenes del juego. | Primeras imágenes de Emerald City Confidential Ficha de Emerald City Confidential Ficha de Wadjet Eye Games
| | 01 de Noviembre de 2008 (14:43) - rosela | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Encuesta octubre-noviembre 08 | De nuevo nos encontramos ante un cambio de mes, y por tanto de encuesta, y de nuevo nos toca echar la vista atrás para ver qué nos han deparado los resultados de la encuesta, en este caso del finiquitado octubre.
En aquella encuesta nos interesaba sondear la opinión del aventurero gráfico medio, y conocer si tenía alguna preferencia en cuanto al tipo de personaje a manejar en una aventura gráfica. Desde personajes humanos, ya sean hombres o mujeres, hasta personajes fantásticos, animales o ya sea otra variedad de alter ego. Si bien una encuesta de tales características haría sospechar que los derroteros irían por la quinta opción, (En general me da igual si el personaje está bien definido), su total acumulado ha sido de poco más de la mitad de los 270 votos que han participado.
El porcentaje restante ha quedado distribuido de manera dispar. Mientras que las preferencias en cuanto a personajes no humanos alcanzan tan solo el 1.5% de los participantes, las tres opciones restantes quedan más o menos empatadas. El número de encuestados que prefieren que sean humanos, sean del sexo que sean, los que prefieren manejar a personajes femininos y los que gustan más de manejar a hombres roza el empate, habiendo una ligera inclinación hacia las chicas como protagonistas de una aventura gráfica. De este modo, la lectura que extraemos a partir los resultados es que una aventura gráfica que quiera llegar al máximo de aficionados habría de optar por un personaje humano -la enorme mayoría de aventuras gráficas cumplen este requisito- y lo que no debería hacer es descartar la posibilidad de que el personaje protagonista sea femenino -cosa que ya no se cumple en esa enorme mayoría de aventuras gráficas- a tenor de los más de cinco puntos de ventaja sobre los personajes masculinos.
Tras la noche de Halloween, fiesta importada a la península y que muchos celebran sin siquiera saber por qué, preparamos una nueva encuesta en nuestra portada, en la que os preguntamos acerca del tiempo que jugamos cada día. Durante la época vacacional solemos jugar más, pero ¿qué pasa con el resto del año? ¿cuánto tiempo solemos dedicarle al género cada día? | Encuesta: ¿A personajes de qué sexo prefieres manejar? Encuesta: ¿Cuánto tiempo dedicas a jugar cada día aventuras gráficas?
| | 01 de Noviembre de 2008 (14:03) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | La Megalista de noviembre 2008 | Como ya saben los habituales, esta sección nos sirve para conocer todas las novedades que se han producido en la Megalista durante el mes pasado y para que entre todos sigamos comentando y puntuando las aventuras que jugamos.
Para los que no conozcan la mecánica los remito al funcionamiento de la Megalista.
Este mes damos la bienvenida a: Ibado, adnelev, El Aventurero y dagorlad.
Así ha quedado la clasificación en sus diez primeras posiciones:
1º = 90.36 Gabriel Knight 3: El testamento del diablo (66 votos)
2º = 89.06 The Secret Of Monkey Island (128 votos)
3º = 88.87 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (121 votos)
4º = 88.35 Day of the Tentacle (113 votos)
5º = 87.57 Indiana Jones and The Fate of Atlantis (109 votos)
6º = 85.94 Hotel Dusk: Room 215 (16 votos)
7º = 85.60 The Longest Journey (112 votos)
8º = 85.30 Gabriel Knight 2: The Beast Within (54 votos)
9º = 85.29 Gabriel Knight: Sign of the fathers (77 votos)
10º = 85.25 Grim Fandango (112 votos)
En el mes de noviembre, a pesar de haber muchas votaciones y nuevos usuarios, no hubo ningún movimiento entre las diez primeras posiciones. Gabriel Knight 3 sigue encabezando la lista con unas décimas más arriba que antes, mientras que la primera y segunda parte de la saga de Ron Gilbert siguen en el segundo y tercer puesto respectivamente.
Los siguientes juegos han ingresado a nuestra megalista de este mes:
31º 78.00 Drácula 3: La Senda del Dragón
34º 77.60 Sam & Max Episode 3: The Mole, the Mob and the Meatball
35º 77.20 Sam & Max Episode 4: Abe Lincoln Must Die!
156º 64.64 Broken Sword 2.5: The Return of The Templars
157º 64.56 Belief & Betrayal: El Medallón de Judas
237º 54.00 Fenimore Fillmore's Revenge
Si quieren ampliar datos, repasar las noticias más interesantes del mes pasado, conocer las novedades que nos llegarán próximamente, así como apuntarse y dejar sus puntuaciones, pasen por el siguiente hilo del foro.
Para consultar el resto de aventuras con sus medias, su número de votos y los votos que cada persona le dio a cada juego, pueden acudir directamente a la Megalista.
Nada más por este mes. Esperamos recibir muchos más votos y opiniones para el siguiente :) | | | 01 de Noviembre de 2008 (07:07) - Radiobuzz | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Nuevas imágenes y detalles de Still Life 2 | Las novedades acerca de la próxima aventura de la veterana MICROÏDS no se limitan solamente a distribuir por la red un nuevo pack de imágenes, en concreto 15 de ellas, con las que continuar mostrando el escenario principal de la historia. Si bien ya conocíamos una ligera sinopsis que nos ponía en situación, han optado por ampliarla para que conozcamos más profundamente el trasfondo de la investigación.
Tras la desaparición de la reportera Paloma Hernández, Victoria McPherson se dispone a realizar el registro de la habitación de aquélla. En el transcurso de esta exploración la propia Paloma llama a nuestra agente desde la guarida del asesino para informarla de que, aunque ha logrado escapar, aún continúa encerrada en la casa. Con el tiempo en contra, los esfuerzos de Victoria habrán de dedicarse por entero a la localización de esa casa, perdida en algún lugar del bosque. Mas, al encontrar el lugar, la decepción causada por hallar la escena totalmente desierta, sin rastro ni de Paloma ni del asesino, invade a Victoria y su compañero. Será entonces cuando las dudas acerca de la ubicación de la periodista, y su estado de salud, asolen a la agente. | Nuevas imágenes de Still Life 2 Ficha de Still Life 2 Ficha de MICROÏDS
| | 28 de Octubre de 2008 (09:04) - Althor | | Leer comentarios (4) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Nuevo tráiler de Puritas Cordis | El culebrón de Puritas Cordis parece no tener fin. Iniciado cuando seguros de su buena acogida entre el público, FusionSphere Systems anunció que se embarcaría en la secuela de Secret Files: Tunguska, hoy continúa con la publicación de un nuevo tráiler de la que será continuación de la aventura que viviera Nina Kalenkov en busca de su padre.
De momento, este tráiler, demo y sus muchas imágenes distribuidas sirven para ir abriendo boca de cara a 2009 cuando, como ya anunció Proein en su día, las consolas Nintendo DS y Wii, además del consabido PC, se convertirán en testigos de su llegada a tierras peninsulares.
Será entonces cuando retomemos el papel de Nina, no ya para partir en busca de familiar alguno, sino para enfrentarnos a la poderosa Puritas Cordis. Aparentemente, las excavaciones que están llevando a cabo en Indonesia están de algún modo relacionadas con los extraños desastres naturales que asolan el planeta. La labor de demostrar la relación entre estas excavaciones y los mencionados desastres habrá de ser acometida por Nina y un sacerdote francés involucrado en la investigación.
Hasta su lanzamiento en nuestro idioma os remitimos a todo el material disponible. | Nuevo tráiler de Secret Files 2: Puritas Cordis Ficha de Secret Files 2: Puritas Cordis Ficha de Fusionsphere Systems
| | 27 de Octubre de 2008 (23:17) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Personajes secundarios en Gray Matter | La segunda entrada en el cuasi-abandonado blog que publica Jane Jensen sobre su esperado juego, Gray Matter, deja bastante que desear en cuanto a novedades se refiere; no obstante, el escaso goteo de información que nos llega de la ahora aventura de Wizarbox -recordemos que inicialmente fue desarrollada por Tonuzaba Games- puede servir para despertar el interés de los fans acérrimos de la autora de la saga Gabriel Knight.
En esta ocasión Jane nos hace una presentación de los caracteres secundarios que encontraremos en Gray Matter, miembros del llamado Lamb's Club, el grupo de estudiantes de la universidad de Oxford que se somete a los experimentos del neurobiólogo David Styles. Seis individuos variopintos prometen dotar de dinamismo a la esperada aventura: un aspirante a ser el próximo Orson Welles, una princesa mimada, un chico al que le incomodan las mujeres, una pacífica universitaria y un apasionado de la ciencia se unen a Samantha Everett, la nueva asistente del doctor a la cual ya pudimos ver en las primeras imágenes del juego. Si queréis tener más detalles, os recomendamos una visita rápida al nuevo post.
Recordemos, para aquellos interesados en seguir al día las escasas actualizaciones del citado blog, que si quieren estar al tanto de lo que se cuece en la mente de nuestra diseñadora de aventuras favorita no tienen más que suscribirse al canal RSS de dicha bitácora. | Última entrada del blog de Gray Matter Ficha de Gray Matter Ficha de Wizarbox
| | 26 de Octubre de 2008 (12:55) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Nuevo minijuego basado en Memento Mori | Para aquellos que no puedan esperar más a que salga el nuevo juego de Centauri, la página web de Memento Mori ha incorporado un nuevo atractivo: un minijuego sobre la propia aventura. A golpe de flecha podremos controlar a Max o a Lara para ayudarles a rescatar unos valiosísimos cuadros que han sido robados por una orden secreta.
El minijuego es bastante mediocre, pero todo sea para amenizar la espera y pasar un buen rato. La fecha de salida el 31 de Octubre, eso sí, en tierras germanas. | Web oficial Ficha de Memento Mori: El Secreto de la Vida Eterna Ficha de Centauri Production
| | 24 de Octubre de 2008 (20:19) - Madned |
| | | | | | | | | | | | | | Nuevas imágenes de Runaway: A Twist of Fate | Mientras FX Interactive ultima los detalles del lanzamiento de Runaway 2 en la portátil de Nintendo, que esperan esté lista para el mes de noviembre, nuevas imágenes del capítulo que pondrá fin a la trilogía llegan para mostrar el aspecto que ofrecerán las nuevas localizaciones.
A Twist of Fate, cuya fecha de lanzamiento se prevé para finales del año que viene, supondrá la última aparición de Brian Brasco y Gina en nuestros PC's, quienes llegasen por vez primera a nuestras casas de mano de la difunta Dinamic Multimedia; posteriormente FX Interactive tomaría el testigo de la publicación de las aventuras gráficas de Pendulo Studios.
La tercera entrega de la saga Runaway, que seguirá un patrón más maduro al que nos tiene acostumbrado la serie, sufrirá un cambio en el apartado gráfico, no tanto en cuestión de estilo gráfico sino en la calidad en pantalla. Se contará con una mayor resolución en los escenarios sobre los que las animaciones y expresiones de los personajes serán mucho más realistas que las ya vistas en anteriores entregas. En lo que a jugabilidad se refiere, el inventario también sufrirá una pequeña modificación, permitiéndonos ahora observar los objetos desde cualquier ángulo en busca de posibles detalles que puedan pasar desapercibidos al ojo experto.
Las nuevas imágenes están ya disponibles en la ficha particular de la aventura. | Nuevas imágenes de Runaway: A Twist of Fate Ficha de Runaway: A Twist of Fate Ficha de Pendulo Studios
| | 24 de Octubre de 2008 (17:13) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Face Noir, cine negro con acento italiano | Mad Orange, compañía de origen italiano y hasta ahora inédita en la aventura gráfica en cuanto a desarrollo se refiere, presenta su ópera prima y lo hace a través de tintes de novela o cine negro. Como decimos, este proyecto supone el primer coqueteo de la compañía con el género, pero no se trata de su primer acercamiento a las aventuras gráficas: Reprobates, Ghost in the Sheet y Gabriel Knight 2: The Beast Within son solo algunos de los títulos para los que han realizado el diseño de sus ediciones en el país transalpino.
Face Noir, subtitulada The Cat with Jade Eyes nos situará en la Nueva York de los años 30, en donde encarnaremos al detective Jack del Nero. Como en toda buena novela policíaca no faltará la gabardina, el cigarro y, por supuesto, la botella de whisky. Es esta botella en la que Jack del Nero, ex-policía y ahora detective privado, intenta ahogar sus recuerdos del pasado mientras la ciudad se sumerge en la Gran Depresión. Es en esos momentos de crisis cuando una llamada de teléfono saca a Jack del Nero de su ensimismamiento, ya que al otro lado le comunican el asesinato de Little Emily, con quien había compartido muchas horas de trabajo cuando aún estaba en el cuerpo.
Bajo el prisma de las 2.5D y un interfaz point&click en tercera persona Face Noir: The Cat with Jade Eyes ofrecerá una jugabilidad no lineal que nos llevará a visitar tres ciudades, en las que interactuaremos con más de treinta personajes secundarios, todo ello rodeado por música de jazz y a una resolución de 1280x960.
Planeada para finales del año que viene, las primeras imágenes ya están disponibles en su ficha particular. | Primeras imágenes de Face Noir: The Cat with Jade Eyes Ficha de Face Noir Ficha de Mad Orange
| | 23 de Octubre de 2008 (22:38) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Recorremos la senda del dragón | Cuando allá por finales de los noventa Index+, con su particular visión del género, se inspirase en el mito al que Bram Stoker diera vida un siglo antes, nada hacía sospechar que una década más tarde fuera finalizado el capítulo que completa la trilogía.
Hace algo más de un año la francesa Kheops Studio, hacedora de títulos como The Secrets of Da Vinci: El manuscrito prohibido o Nostradamus: La última profecía, pensó que sería buena idea desempolvar las estacas de madera y los dientes de ajo para volver a transitar los oscuros caminos de Transilvania. Dicho título, Drácula 3: La senda del dragón, que llegó a nuestras tiendas hace ya tres meses de mano de Digital Bros Iberia, ha sido galardonado recientemente con el título premio Milthon al mejor guión en el Festival del Videojuego de París celebrado el pasado 26 de septiembre.
Así, estaca y crucifijo en mano, nuestra compañera Rosela se ha puesto en la piel de Arno Moriani para estudiar el proceso de canonización de una médico de la lejana Vladoviste y haceros llegar, como siempre, un detallado análisis de lo que da de sí este nuevo, y vampírico, episodio. | Ficha de Drácula 3: La senda del dragón Ficha de Kheops Studio Análisis de Drácula 3: La senda del dragón
| | 22 de Octubre de 2008 (19:55) - Althor | | Leer comentarios (3) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | 'Overclocked' ya a la venta | Mediante nota de prensa, la casa española Friendware nos informa del lanzamiento de la última obra de House of Tales, Overclocked: Una historia de violencia.
Con una íntegra localización al castellano y a un precio de 29,95 ¤, nos llega la segunda aventura este mes por parte de Friendware, compañía que está demostrando un más que notable interés en nuestro género, pues además de traernos próximamente tanto A Vampyre Story como The Abbey, nos brindará también en el futuro la fantástica Tale of a Hero.
Recordemos que en Overclocked: Una historia de violencia nos pondremos en el papel de David McNamara, un antiguo psiquiatra que es contratado para tratar el caso de cinco jóvenes que han sido encontrados deambulando por Nueva York con graves síntomas de desorientación y amnesia. Durante la investigación podrás encarnar el rol de éstos y de el propio David para desenmarañar lo acontecido.
Esperamos que, no tardando mucho, podamos ofreceros un análisis en detalle de lo que depara la aventura surgida de los creadores de The Moment of Silence. | Ficha de Overclocked: Una historia de violencia Ficha de House of Tales
| | 21 de Octubre de 2008 (16:35) - rosela | | Leer comentarios (16) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Jowood desintegra The Adventure Company | La noticia principal podría ser que Microïds, compañía que en su día trabajó estrechamente con Cryo ha realizado la compra del catalogo de ésta.
Lo francamente apasionante de la historia, demostrado que en algunos despachos se cuecen las más extrañas técnicas económicas, es que puedan hacer que algo tan identificador de una compañía, como es el portafolio intelectual (marcas, desarrollos, etc.) se use como una propiedad más, vendiéndola o adquiriéndola como si de un lápiz o de un despacho en la Gran Vía se tratase.
Para hacernos una idea, es como si un país comprara la identidad nacional de Islandia, que tan necesitada está de calderilla, para hacer más fuerte su imagen como nación.
Los vendedores de la identidad propia de Cryo no han sido otros que los austriacos de JoWood, actuales dirigentes de Dreamcatcher y The Adventure Company (heredera del legado de Cryo). Los más agoreros se esperaban cualquier cosa de una compañía que hace compras estratégicas, palabra que viene a significar "vamos a comprar la empresa a cuatro duros, y venderla a quinientos".
The Adventure Company es una compañía surgida de un spin-off de Dreamcatcher, empresa que vivia de editar Cryo en EEUU, que adquirió su principal flujo de beneficios para salvarse de una quiebra y todo el proceso que ello significa. Uno de los pasos de la quiebra es la liquidación de activos: una forma pedante de decir que se vende la empresa a cachos, a los mejores postores, muchas veces por debajo del valor real para pagar a los acreedores.
Lo que fue Havas para Sierra, lo que fue UbiSoft para Microïds, lo que fue Virgin para la propia Virgin... lo es ahora JoWood para The Adventure Company. Es el problema del sistema, que llega a paradojas como la de que los juegos de Sierra o LucasArts se vuelvan a publicar por la misma compañía.
Pero lo que importa es que podremos volver a disfrutar de un Versalles, de un Aztecas, de un Egipto o de otro "basado en el quinto párrafo de la sexta página de una novela de Julio Verne". | Nota Oficial
| | 20 de Octubre de 2008 (21:09) - Rueda | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Popurrí aventurero | Comenzamos este viernes con un buen cóctel multimedia para dar paso al esperado fin de semana.
A nuestro mosaico visual se incorporan hoy las primeras imágenes de la última aventura de la saga Agathe Christie desarrollada por AWE Games, Maldad bajo el sol, en su versión para Nintendo Wii. Pocas novedades parece ofrecer esta conversión con respecto a la que ya vimos en Y no quedó ninguno, por lo que no auguramos demasiado éxito a la revisión de las últimas peripecias de Hércules Poirot.
En el apartado de vídeos, añadimos a nuestro canal de YouTube el último clip de Memento Mori, esta vez totalmente in-game. Casi tres minutos y medio de juego nos muestran el manejo de Max Durand y Larisa Ivanovna en la nueva aventura de misterio que nos traerá próximamente a España Planeta DeAgostini, recordemos que totalmente localizada a nuestro idioma.
En otro orden de cosas, para cubrir estos días de descanso os ofrecemos dos alternativas para quien quiera catar lo próximo en aventuras detectivescas: con 248 y 83 MB de peso respectivamente, salen a la luz las demos en inglés de las recientes The Haunting of Castle Malloy y de The Colour of Murder, protagonizadas por las jovencitas Nancy Drew y Carol Reed, bien conocidas allá por las tierras del tío Sam pero más bien desconocidas por España.
Sin más, os deseamos un buen fin de semana a todos desde La Aventura es La Aventura. | Vídeo in-game de 'Memento Mori' Imágenes de 'Maldad bajo el sol' para Wii Demo de 'The Colour of Murder' Demo de 'Nancy Drew 19: The Haunting of Castle Malloy'
| | 17 de Octubre de 2008 (14:10) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Planeta DeAgostini Interactive lanzará en noviembre Syberia para Nintendo DS | Hace escasos días, gracias al análisis de nuestro compañero edoe, recordábamos un poco lo que se ha convertido en la obra más reconocida de Benoît Sokal: Syberia.
Hoy, Planeta DeAgostini Interactive y Mindscape, ponen a la venta anuncian que el próximo noviembre saldrá a la venta en España una versión totalmente renovada de la aventura y adaptada al control de Nintendo DS al precio recomendado de 39,95¤.
Los suertudos poseedores de la consola podrán revivir viejos momentos con Kate y descubrir todas las novedades que trae esta nueva versión: control innovador de arrastar y soltar, 5 horas de nuevos enigmas y primeros planos en las conversaciones entre otras.
Actualización: La fecha de salida es este próximo noviembre, no hoy. El error ha sido de un servidor que parece que ya no sabe ni leer. Disculpad las molestias. | Ficha de Syberia Ficha de MICROÏDS
| | 15 de Octubre de 2008 (19:58) - Madned | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 'Testament of Sin' llegará a España en noviembre | Con el renovado título de Chronicles of Mystery: Scorpio Ritual hará su entrada en tierras hispanas la próxima aventura gráfica del estudio polaco City Interactive, autores del bello pero carente de interés Art of Murder: FBI Confidential.
La noticia nos coge a todos por sorpresa y es que, mediante rueda de prensa, dicha compañía anuncia hoy su llegada al mercado español donde abrirá oficinas y se encargará de distribuir sus propios juegos, acción llevada hasta ahora por Virgin Play. Más sorprendente es, si cabe, la proximidad del lanzamiento del mareado juego, que ya pasa por su segundo cambio de nombre, pues el 13 de noviembre de este mismo año está previsto que salga a la venta, con una localización al castellano aún por determinar.
Una historia de intriga con tintes histórico-religiosos (combinación repetida hasta la saciedad, y que tenemos por ejemplo en el reciente Belief & Betrayal) nos aguarda en Scorpio Ritual, que llegará a nuestros hogares a cambio de 29,95 ¤. Para aquellos que buscan un bonito apartado gráfico y sencilla jugabilidad esta puede ser una ocasión más de reencontrarse con el género y ver cómo hacen los deberes City Interactive como distribuidora, pues recordemos que el doblaje de Art of Murder dejaba bastante que desear.
Este anuncio tiene una segunda lectura y que será celebrado por la comunidad aventurera ya que, con esto, nos aseguramos el catar la siguiente entrega de las aventuras de Nicole Bonnet, Art of Murder: Hunt for the Puppeteer, cuya salida está prevista para el año que viene. De esta y otras novedades que pudieran surgir os informaremos en cuanto tengamos el más mínimo detalle.
Editado: tenéis disponibles cuatro nuevas imágenes que hemos incorporado a su ficha. | Ficha de Chronicles of Mystery: The Scorpio Ritual Ficha de City Interactive
| | 10 de Octubre de 2008 (17:38) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Unsolved Crimes y Baddest of the Bands en vídeo | Nuevos tráilers aterrizan en la actualidad del género. Raro es ya el proyecto que tarde o temprano no se muestre en formato audiovisual, ya sea un simple teaser de presentación o un tráiler en condiciones. Si hace poco dábamos cuenta de tráileres de lanzamientos que aún tardarán en verse por estas tierras, entre los que traemos hoy se cuenta una aventura a la que le queda poco más de un mes para ponerse a la venta.
El primero de los vídeos, procedente directamente desde el Tokyo Game Show, se refiere a la detectivesca Unsolved Crimes que, como ya sabéis, nos traerá Planeta DeAgostini a lo largo del próximo noviembre a nuestra pequeña Nintendo DS.
En cambio, el segundo tráiler a que hacemos mención nos llega desde el continente americano. Distribuido por Telltale Games y, en un entorno completamente in-game, muestra Baddest of the Bands, tercera entrega de la nueva serie episódica de la compañía resucitadora de Sam & Max, que debería estar puesta a la venta para antes de final de mes.
Si bien la aventura gráfica destinada a la portátil japonesa nos llegará de manos de una distribuidora española, y aterrizará como tal en la península, de momento será complicado ver al Strong Bad de Telltale Games traducido al castellano y distribuido en formato físico en nuestro país.
Cambiando de tercio, Planeta DeAgostini ha abierto su canal en Youtube en donde publicarán tráileres y vídeos de sus próxmos lanzamientos. De momento, ya podemos acceder a la introducción de So Blonde en castellano. | Vídeo de Unsolved Crimes Vídeo de SBCGAP Episode 3: Baddest of the Bands
| | 09 de Octubre de 2008 (22:30) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Syberia, descubriendo a Sokal | Y con él llegó la resurrección del género. Pocas personas había hace unos años que supieran quién era Benoît Sokal; hoy la simple mención de su nombre no hace más que acaparar todas las miradas de los medios especializados, expectantes ante lo próximo que salga de la mente del artista belga. Syberia marcó un antes y un despúes en el panorama de la aventura gráfica, haciendo resurgir como el ave fénix a un género que muchos habían dado por muerto.
Una historia emotiva con mamuts y autómatas de por medio envuelta en un escenario de ensueño y fantasía hizo de Syberia uno de los juegos más aclamados en la época, y es que pocos juegos hay que equiparen en belleza a éste. Su característico final inconcluso y el éxito cosechado propiciaron que una segunda parte viera la luz dos años más tarde, dejando finiquitado el largo viaje de Kate Walker.
Hoy nuestra sección de análisis engorda un poquito más con el último trabajo de nuestro compañero Edoe para La aventura es la aventura, quien se despide de nuestro staff analizando al milímetro la que es uno de los claros referentes modernos de la aventura gráfica. Esta puede ser una excelente ocasión para que descubran este peculiar cuento la comunidad de jugadores de DS (recordemos que la versión para esta consola saldrá a finales de este año en España) y, por qué no, para que todos aquellos que la jugamos en su día recordemos esta preciosista obra de arte. | Ficha de Syberia Ficha de MICROÏDS Análisis de Syberia
| | 08 de Octubre de 2008 (09:36) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Nueva tanda de tráilers | Tres son los vídeos que han pasado recientemente a formar parte de nuestra videoteca, y es que los lanzamientos venideros comienzan a entrarnos por los ojos mucho antes de que vean la luz en España.
Por un lado, y en perfecto japonés, tenemos el tráiler de Professor Layton and the Last Time Travel, también conocido como Professor Layton 3. Este juego supone la tercera incursión de la saga de aventuras niponas para Nintendo DS cuyo elemento principal es la resolución de pequeños mini-juegos o pasatiempos, pese a que gran parte del tráiler nos muestra secuencias animadas en alta calidad. Aunque su lanzamiento está próximo en terreno japonés (saldrá a la venta el próximo 27 de noviembre), lanzamos un mensaje de tranquilidad y de paciencia para los futuros compradores pues ni siquiera la primera parte ha visto la luz en Europa, aunque lo hará próximamente, en concreto el 7 de noviembre con el nombre de El profesor Layton y la villa misteriosa.
Esta vez más cerquita, desde Alemania, nos llega el tráiler de Die Wilden Kerle 5: Hinter dem Horizont, adaptación videojueguil de la película homónima a su vez inspirada en la quinta entrega de una saga literaria juvenil de gran éxito en tierras germanas. Desconocidos para muchos de nosotros, aquí tenéis el vídeo que nos muestra en movimiento el juego de PC cuyos protagonistas son una serie de chavales con pasión por el fútbol.
Finalmente, y mucho más relevante, se nos presenta un pequeño tráiler de Memento Mori en alemán que, recordemos, llegará a nuestras fronteras de mano de Planeta DeAgostini a finales de este año, Dios mediante. En él podremos ver, tras un pequeño paseo in-game, cómo funcionará el sistema de diálogos, que requerirá unos mayores reflejos por parte del jugador pues tendremos un tiempo límite para contestar a nuestro interlocutor. Estaremos expectantes ante cualquier noticia para comunicároslas con la mayor brevedad posible. | Tráiler de Die Wilden Kerle 5: Hinter dem Horizont Tráiler de Professor Layton and the Last Time Travel Tráiler de Memento Mori
| | 06 de Octubre de 2008 (12:46) - rosela | | Leer comentarios (1) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | 1112, aventura por episodios para iPhone | Los productores de aventuras gráficas ven negocio allá donde exista una pantalla y el iPhone de Apple, con madera de consola portátil, no podía ser menos. Su pantalla multitáctil, unido a las características técnicas del terminal, lo convierten en otra plataforma más a tener en cuenta.
El aterrizaje del género en el teléfono móvil de la empresa de la manzana, sin considerar a Myst que se trata de un port desde otra plataforma, tiene lugar por medio de 1112, thriller de Agharta Studio y que será publicada en formato de serie de seis episodios. Desde el estudio se prometen historias retorcidas y complejas, siendo algunos de sus referentes la serie Lost y David Fincher (El Club de la Lucha).
Esta aventura gráfica de misterio, que estará disponible próximamente a través de la App Store, presenta escenarios repletos de detalles animados y dibujados a mano con una resolución de 800x600 en los que, haciendo uso de la funcionalidad multitáctil de la pantalla, podremos hacer zoom sobre los objetos 3D que pueblan aquéllos.
En la ficha particular de 1112 Episode 01 podéis encontrar ya un vídeo que nos muestra cómo se juega a esta aventura gráfica, así como la primera tanda de imágenes disponibles.
Respecto al argumento tan solo se conoce la sinopsis del primero de los seis capítulos que conforman la historia. En él encarnaremos a un tal Louis Everett, con un parecido más que razonable con Johnny Depp, que vive con su mujer en la apacible Jalonsville, New Jersey. Toda la emoción de su vida se reduce a llevar a buen puerto su negocio. Nuestro papel será el de descubrir las razones por las que Louis sufre continuos dolores de cabeza así como el origen de sus extraños, y también continuos, sueños. | Ficha de 1112 Episode 01 Ficha de Agharta Studio
| | 04 de Octubre de 2008 (01:40) - Althor | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Dos demos jugables de Rhiannon: Curse of the Four Branches | Rhiannon, aventura de la que hace poco pudimos ver un primer vídeo, se ofrece ahora en versión jugable, a través no de una, sino dos demos.
Dichas demos se corresponden con sus capítulos primero y quinto, hecho que contrasta con el estilo tradicional de las aventuras gráficas con una arquitectura argumental divididad en capítulos. Generalmente, este tipo de aventuras siempre pone a disposición del público un solo capítulo entero, y muy pocas veces se trata del que inicia la historia. Rhiannon: Curse of the Four Branches, sin embargo, ha optado por colgar dos capítulos completos con los que crear en los jugadores un cierto interés por el resto de la historia, amén de la consabida demostración técnica del acabado final así como la interacción jugador-aventura.
Mientras se confirma su llegada a nuestras tierras, o si por el contrario pasará de largo dejando a su paso el solo rastro de su existencia, bien podemos conformarnos con la descarga y disfrute, o no, de sendos capítulos de la historia que Arberth Studios ha creado a partir de la leyenda gala que ha dado forma a la aventura. | Descarga las dos demos Ficha de Rhiannon: Curse of the Four Branches Ficha de Arberth Studios
| | 02 de Octubre de 2008 (23:57) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | CSI: New York City llegará en noviembre | Tal y como confirmó anteayer la veterana Ubisoft, lo último de CSI, CSI: NY, anunciada como sabéis a principios de septiembre, aterrizará en nuestras tierras en la segunda quincena de noviembre y lo hará, previsiblemente, bajo el título CSI: New York City que difiere del original del producto.
Probablemente se trate del acuerdo de lanzamiento en España más rápido de la historia de la aventura gráfica, y es que no ha pasado ni un mes desde que su desarrollo saliera a la luz y ya podemos hablar de su precio.
Detalles como la localización del juego son por ahora desconocidos, pudiendo solo informaros de su precio y fecha estimada, pero en cuanto nos sea posible ofreceros tal información os la haremos llegar a la mayor brevedad. | Ficha de CSI: New York Ficha de Legacy Interactive
| | 02 de Octubre de 2008 (20:09) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Proein editará Secret Files 2 | La distribuidora española Proein nos traerá la segunda parte de la saga que desarrollan los germanos de Fusionsphere Systems.
Se nos presenta una secuela donde los hombres de Puritas Cordis, sobrenombre de la entrega, están realizando unas excavaciones arqueológicas en Indonesia que amenazan acabar con el planeta.
Nina Kalenkov conocerá a un sacerdote francés con el que iniciará la investigación para establecer relaciones entre la excavación y los desastres naturales que tienen lugar en todo el planeta.
Por ahora se dispone de varios vídeos, uno de ellos in-game, así como capturas que podéis consultar en su ficha. El juego, siguiendo a la anterior entrega, estará en 3D, en tercera persona y con una interfaz point and click.
Disponible para las consolas Nintendo, tanto la portátil DS como la sobremesa Wii, también veremos su versión PC. Su lanzamiento está previsto a lo largo del año que viene. | Ficha de Secret Files 2: Puritas Cordis
| | 02 de Octubre de 2008 (12:57) - Rueda | | Leer comentarios (3) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Encuesta septiembre-octubre 2008 | Como siempre, al final de cada mes toca echar la vista atrás, revisar los resultados de la encuesta que finaliza y situar una portada una nueva encuesta aventurerográfica.
En la última encuesta sondeamos los hábitos de compra de los aficionados al género, y los resultados no han podido ser más equilibrados. Mientras que apenas un 3.5% de los votantes confiesa lanzarse a las tiendas en cuanto sale una aventura gráfica, hay más de un 14% en el lado contrario de la ecuación, aquellos que no compran nunca. Si bien, estas dos opciones quedan claramente diferenciadas existen otras dos vertientes que se han situado extremadamente parejas. Cabría pensar que la diferencia habría de ser más amplia, pero no ha sido así. El 82% restante se reparte casi al 50% entre aquellos que intentan comprar todas aquellas que les interesan, y por tanto esperan ansiosos su salida al mercado, y los que aprovechan las rebajas en tiendas o líneas económicas para adquirir sus aventuras gráficas deseadas.
Aunque el género tiene un buen porcentaje de usuarios en los que confiar para el buen resultado de un nuevo lanzamiento, todavía les queda mucho por hacer, y es que entusiasmar a un jugador y sembrar en él ese granito que haga que esté esperando el siguiente anuncio no es algo ni fácil ni sencillo. Por tanto, aún tienen trabajo por delante para conseguir que al menos la mitad de estos aficionados se conviertan en aquellos que adquieren las aventuras más esperadas.
Sin embargo, no estamos ante una tarea automática, que se ponga en funcionamiento según un juego llega a las estanterías. Para conseguir adeptos no es suficiente el número de títulos lanzados por año, sino el saber cuidar al usuario, lo que se empieza por poner el suficiente mimo en la edición a publicar para que llegue a aquél con la mayor calidad posible.
En la encuesta del mes de octubre los derroteros irán por otro lado. Es bien sabido que en géneros como el rol la preferencia de los jugadores suele inclinarse hacia personajes de un determinado sexo o características. Queremos conocer si entre los acérrimos a la aventura gráfica ocurre igual. ¿Prefieres estar en la piel de un pirata sin muchas miras? ¿un pseudomago adolescente? ¿o un esqueleto salido de la tierra de los muertos? ¿o mejor una estudiante de arte? ¿una agente del FBI? ¿o te gustaría más ser un perro con sombrero? ¿y un pequeño robot? | Encuesta: ¿A personajes de qué sexo prefieres manejar? Encuesta: ¿Sueles comprar las aventuras de precio elevado nada más salir al mercado?
| | 01 de Octubre de 2008 (22:26) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Belief & Betrayal a 29.99¤ | La italiana Artematica tiene listas dos aventuras gráficas para su aterrizaje en tierras ibéricas. Mientras que el lanzamiento de Diabolik: The Original Sin por parte de THQ habrá de esperar un poco más, el de Belief & Betrayal: El Medallón de Judas, de mano de Friendware, no tardará más de una semana.
A lo largo de la semana que viene, podréis encontrar en tiendas especializadas y grandes almacenes esta religiosa aventura gráfica por el precio de 29.99¤. En un entorno totalmente localizado al castellano nos podremos poner en la piel de Jonathan Danter, en busca de los asesinos de su tío.
La intriga comienza cuando el tío de Jonathan es asesinado y acude a su funeral en Londres. Una vez allí, Jon se da cuenta de que hay una serie de circunstancias que no cuadran, por lo que comienza a investigar su muerte. A partir de ahí, encuentra más y más hechos misteriosos que apuntan todos en dirección a la misma fuente: La Iglesia católica.
La trama del juego nos hará viajar por toda Europa desde Londres a Francia, Venecia o el Vaticano, e iremos introduciéndonos de forma cada vez más profunda en una aparente conspiración que esconde increíbles detalles internos sobre la Iglesia. Detalles que se remontan hasta siglos atrás relacionados con el día en que Judas recibió 30 monedas de plata por traicionar a Jesús.
Respecto al resto de lanzamientos que esta compañía nos tiene preparados, dos serán los que encontremos antes de las fiestas de Navidad. En la siguiente semana de octubre, del 13 al 17, tendrá lugar el lanzamiento de Overclocked, mientras que para su último lanzamiento habrá que esperar hasta noviembre. Entonces será la española The Abbey, procedente de los estudios de Alcahofa Soft, la que pondrá a prueba nuesta materia gris. | Ficha de Belief & Betrayal: El Medallón de Judas Ficha de Artematica
| | 01 de Octubre de 2008 (20:18) - Althor | | Leer comentarios (6) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Planeta nos traerá Unsolved Crimes en noviembre | Pocos serán los que a estas alturas se sorprendan si decimos que Nintendo DS se ha hecho un hueco, por derecho propio, entre las plataformas idóneas para jugar una aventura gráfica. Y es que, amén de la calidad que nos podamos encontrar en el conjunto de videojuegos que pueblan el género, la interacción jugador-aventura juega un papel no poco imoprtante en la experiencia de enfrentarse a los puzzles de una aventura gráfica.
Si echamos un vistazo a la Megalista, actualizada ayer mismo, encontraremos dos aventuras propias de la pequeña de Nintendo, y ampliando la mirada encontramos aventuras originales de PC que han sido o están siendo portadas a DS. Es innegable que el aporte de esta consola a nuestro género ha supuesto algo más que un soplo de aire fresco.
A los Hotel Dusk, Phoenix Wright o Another Code se les añade ahora, de mano de Planeta DeAgostini y confirmado esta misma semana, Unsolved Crimes, cuya distribución en nuestras tierras tendrá lugar a lo largo del próximo mes de noviembre.
Desconocemos, por ahora, el resto de detalles de la edición que se pondrá a la venta en nuestras tiendas, tales como el precio que es de esperar se mantenga en la media que podemos encontrar en el mercado. En cuanto nos sea posible ofrecéroslos no dudéis que lo haremos.
* Actualización (9:43): Planeta DeAgostini acaba de confirmarnos que el precio de venta de Unsolved Crimes será de 39.95¤. | Ficha de Unsolved Crimes: Investigación criminal Ficha de Now Production Company Limited
| | 01 de Octubre de 2008 (18:42) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | La Megalista de octubre 2008 | Como ya saben los habituales, esta sección nos sirve para conocer todas las novedades que se han producido en la Megalista durante el mes pasado y para que entre todos sigamos comentando y puntuando las aventuras que jugamos.
Para los que no conozcan la mecánica los remito al funcionamiento de la Megalista.
Este mes damos la bienvenida a: TONIOGUT55.
Así ha quedado la clasificación en sus diez primeras posiciones:
1º = 90.22 Gabriel Knight 3: El testamento del diablo (65 votos)
2º = 89.12 The Secret Of Monkey Island (125 votos)
3º = 88.97 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (118 votos)
4º = 88.65 Day of the Tentacle (109 votos)
5º = 87.71 Indiana Jones and The Fate of Atlantis (105 votos)
6º = 86.00 Hotel Dusk: Room 215 (15 votos)
7º = 85.62 The Longest Journey (109 votos)
8º = 85.50 Gabriel Knight 2: The Beast Within (52 votos)
9º = 85.23 Gabriel Knight: Sign of the fathers (75 votos)
10º = 85.16 Grim Fandango (108 votos)
Este mes la megalista vio un poco más de movimiento que en el mes anterior, y es que los primeros cinco juegos han subido su media unas cuantas décimas. Por otra parte, Gabriel Knight 2 se ha desplazado desde el 6º puesto hasta el 8º, quedando Hotel Dusk en el 6º y The Longest Journey en el 7º.
Si quieren ampliar datos, repasar las noticias más interesantes del mes pasado, conocer las novedades que nos llegarán próximamente, así como apuntarse y dejar sus puntuaciones, pasen por el siguiente hilo del foro.
Para consultar el resto de aventuras con sus medias, su número de votos y los votos que cada persona le dio a cada juego, pueden acudir directamente a la Megalista.
Nada más por este mes. Esperamos recibir muchos más votos y opiniones para el siguiente :) | | | 01 de Octubre de 2008 (09:23) - Radiobuzz | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Comparativa gráfica de Ceville | | El pasado agosto ya pudimos comprobar gracias al material de la GC2008 un salto cualitativo importante en los gráficos de Ceville, en gran medida potenciados por los nuevos efectos de iluminación de los que hace gala. Ahora podemos apreciar esta evolución gracias a tres imágenes comparativas que ha enviado Kalypso Media en una nota de prensa, junto a otras tres nuevas capturas. | Nuevas imágenes de Ceville
| | 01 de Octubre de 2008 (01:59) - yS |
| | | | | | | | | | | | | | | | Broken Sword 2.5 publicado | El mundo amateur está hoy de enhorabuena pues finalmente, tras un largo período de desarrollo, Broken Sword 2.5: The Return of The Templars está entre nosotros.
La fecha elegida era el 21 del pasado agosto, pero la existencia de ciertos errores presentes en el juego obligaron al equipo de Mind Factory a ampliar la fase de pruebas hasta el 27 de septiembre. Hoy, ya es posible descargar los 697MB que ocupa la aventura gráfica.
Creada con Windows como única plataforma en mente, The Return of the Templars se presenta como tercer capítulo alternativo a la saga iniciada por Charles Cecil. Recordemos la controversia que en su día suscitó Broken Sword 3: El sueño del dragón, obligando a Cecil a ampliar hasta cuatro lo que había sido concebido originalmente como una trilogía. Si la habilidad que los chicos de Mind Factory mostraron en su demo se extiende al total de la aventura, desde La Aventura es La Aventura les auguramos un hueco por derecho propio en la aventura gráfica.
Malos tiempos corren para George Stobbart. Recientemente ha fallecido su abuelo y, tras un año separado de Nico recibe un telegrama informándole del, también reciente, fallecimiento de ésta. Acude a París, donde su abatimiento se convertirá en un auténtico desconcierto al comprobar que Nico sigue tan viva como siempre. Pero poca es la alegría que expresa al ver a George, pues le pide que se marche de su apartamento. Este hecho llevará a George a ponerse en contacto con André Lobineau, quien no le proporciona mejores noticias. Al parecer los neo-templarios han vuelto a activarse y están, de nuevo, haciendo de las suyas.
Broken Sword 2.5: The Return of The Templars está disponible tanto en inglés como en alemán, así que será necesario dominar uno de estos idiomas para disfrutar de esta aventura. | Descarga Broken Sword 2.5: The Return of The Templars Ficha de Broken Sword 2.5: The Return of The Templars Ficha de mindFactory
| | 28 de Septiembre de 2008 (21:55) - Althor | | Leer comentarios (5) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Lecciones de historia con Rinascimento | Mientras en España las subvenciones se las quedan unos pocos artistas, en Italia, siguiendo la estela de Cryo y sus juegos patrocinados por museos, nos enteramos de la existencia de Rinascimento - Florencia 1529.
Para los que no recuerden la página de Felipe V de sus libros de historia, devolvió Florencia a la santa sede, después de que ésta se declarase una república independiente.
El juego se basa precisamente en el período en que la república decide hacerse fuerte para evitar la intervención del Papa, de los españoles y de algunas otras repúblicas que formaban lo que ahora llamamos Italia.
Encarnaremos a Clara, amante del arte, que trabaja como sirviente de un noble florentino. Realizando sus tareas encuentra a faltar una de las obras de la casa para la que trabaja y decide investigar su desaparición.
Su desarrolladora DGForm ha contado con la ayuda de la Biennal de Florencia y el Instituto de Arte y Restauración de Florencia, por lo que se prometen fieles recreaciones de las situaciones en las que se desarrolla el juego.
Por el poco material multimedia que hay, apenas decir que parece eso, interactivo. Capturas de renders y un tráiler que nos hace recordar que aun falta mucho para finales del año que viene, fecha prevista para ver el juego acabado. | Ficha de Rinascimento - Florence 1529
| | 28 de Septiembre de 2008 (21:54) - Rueda | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Rhiannon está terminado y presenta tráiler | Hace poco más de un mes nos acostábamos con el comunicado de que Rhiannon: Curse of the Four Branches, procedente del mundo independiente, del que no es nada normal encontrar ejemplos que hayan acabado en las estanterías de las tiendas, había encontrado editora. Lighthouse Interactive, conocida dentro del género pues por sus manos han pasado aventuras como Barrow Hill, Keepsake o la próxima Belief & Betrayal, es la encargada de hacer que llegue a las cadenas de distribución.
Así pues, el proceso de producción de Rhiannon: Curse of the Four Branches de cara a Estados Unidos ha finalizado y Got Game Entertainment se prepara para su lanzamiento el próximo 5 de octubre. A este lado del Atlántico habremos de esperar un poco más, como viene siendo norma general, a que Lighthouse Interactive establezca contacto con las distribuidoras locales de cada país. Se sabe que no lo van a distribuir en Italia, Grecia y Rusia, y si hacemos caso al historial seguido por la editora en nuestro país lo mejor es no hacerse demasiadas ilusiones al respecto.
Junto al anuncio del estado actual de su distribución y su fecha norteamericana se ofrece un pequeño tráiler, de menos de dos minutos de duración, que muestra tanto escenas in-game como secuencias cinematográficas
En la aventura tomaremos el papel de Rhiannon Sullivan, una quinceañera que se ve alejada de sus amigos y seres queridos al mudarse con su familia a una granja situada en el Gales rural. Como era de prever, a los pocos días comienza a escuchar ruidos inexplicables y a tener visiones extrañas, y ante la actitud pasiva de sus padres decide ponerse en contacto vía Internet con un experto sobre el tema, con quien descubrirá los orígenes históricos de la casa en una trama donde se entretejen magia, ciencia, mitología, astrología y correo electrónico entre otros. | Nuevo vídeo de Rhiannon: Curse of the Four Branches Ficha de Rhiannon: Curse of the Four Branches Ficha de Arberth Studios
| | 26 de Septiembre de 2008 (00:53) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Primera versión jugable de Stonewall Penitentiary | Es posible que muchos de vosotros os hayais preguntado qué habrá sido de aquella aventura gráfica llamada Awaken y de la que, tras cambiar su nombre por el actual Stonewall Penitentiary y más de dos años de sequía, nada se había vuelto a saber. O tal vez se os haya olvidado por completo su existencia y ya no contabais con su resurgimiento en la actualidad de nuestro género.
Pues bien, Christopher M. Brendel no ha cejado en el empeño de llevar a buen puerto este proyecto, ya lo hizo con Shady Brook, y ahora puede ofrecer, a todos los que gustan de las producciones amateur, una versión jugable de su próximo lanzamiento, en el que lleva ya inmerso más de tres años.
La demo en cuestión, con un peso de aproximadamente 411 MB, y como bien comenta el propio creador, no se ajusta a la duración que cabría esperar de una versión de tal tamaño. Pero como bien dice, tres años de desarrollo se merecían lanzar una pequeña demostración jugable, aunque nos dure apenas diez o quince minutos, que ahora se presenta en sociedad y con la que todos podemos echar un vistazo al estado de avance de esta aventura, que nos pondrá en la piel de William Thane.
Junto a otras seis personas aparecemos presos, en una prisión abandonada, de un asesino psicótico y tendremos hasta las 6:00 a.m. para lograr huir; en caso contrario ocurrirá lo peor. El único y ligero problema es que no sabremos quién es el asesino. Además, Stonewall Penitentiary cuenta con el aliciente de que en cada partida el asesino será una persona diferente. | Descarga la demo Ficha de Stonewall Penitentiary Ficha de Unimatrix Productions
| | 23 de Septiembre de 2008 (23:08) - Althor | | Leer comentarios (1) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Frictional Games anuncia un nuevo juego | En un misterioso comunicado donde no se revela ni tan siquiera el nombre del susodicho (nos referiremos a él como el "próximo juego de Frictional Games"), los hacedores de la saga Penumbra revelan los primeros datos del survival horror con tintes de aventura en que se encuentran inmersos.
Según prometen tanto en la página oficial del juego como en la nota de prensa, es hasta ahora el proyecto más ambicioso nacido en el estudio en todos los sentidos, el cual nos situará a finales de pleno siglo XVIII en los alrededores de un misterioso castillo, donde experimentaremos toda clase de sensaciones sofocantes y angustiosas como ya pudimos ver en la exitosa trilogía.
Por otro lado, también nos hacen saber del cuidado que están teniendo para aunar de forma armoniosa libertad del jugador, atmósfera e historia, pues parece ser que en la expansión Penumbra: Requiem el equilibrio que existía entre estos tres factores se rompió por las prisas de colar en el mercado un nuevo ejemplar de la gallina de huevos de oro.
Por ahora no podemos ampliaros más información, salvo remitiros a los tres primeros artworks que ya engrosan nuestra galería así como al primer teaser -que consiste básicamente en un paseo por los bocetos refernciados- que poco tiene que mostrar. Para concluir, y como curiosidades, Frictional Games nos propone en la nueva página web un acertijo bajo el título de What hides between Shadow and Light? para las mentes más despiertas, pero no se acaban ahí las novedades: todo hace sospechar que el misterioso juego sea el concebido como 'Lux Tenebras', pues su otrora página web oficial redirecciona a la de este nuevo proyecto. | Nota de prensa Página web oficial Ficha de Amnesia: The Dark Descent Ficha de Frictional Games
| | 23 de Septiembre de 2008 (20:25) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Retorno a sus orígenes, ADAN resucita | Para quienes no lo sepan, ADAN (Asociación de Desarrolladores de Aventuras Gráficas Indepenientes) fue una página web muy completa de aventuras gráficas de corte amateur e independiente. Creadores y fans de aventuras gráficas se reunían allí para hablar de sus proyectos, presentarlos en sociedad, pedir ayuda y, en definitiva, mantener viva una comunidad que tiene mucho que decir todavía.
Tras tres años de inactividad, sus responsables han encontrado las fuerzas para continuar este fantástico proyecto. Aprovechando el pleno apogeo de los blogs en Internet, ADAN se nos presenta como un híbrido entre blog -algo sencillo y efectivo para las noticias- y un estilo clásico de contenidos: seguimiento de aventuras independientes, remakes, amateur y talleres variados. Poco a poco las secciones se irán ampliando con análisis de aventuras y también soluciones. La página incorpora también un foro donde todos podéis participar para colaborar en un proyecto, empezar uno nuevo o simplemente daros una vuelta por allí.
Desde La Aventura es La Aventura mandamos todo nuestro apoyo tanto a Javier Agorreta y a Manuel Martos como a los demás colaboradores para seguir adelante y construir una nueva ADAN repleta de artículos, contenidos, y sobretodo proyectos nuevos. Proyectos donde toda la comunidad pueda volcar sus ilusiones y transformarlas en algo que compartir entre todos. | Web de ADAN Foros de ADAN
| | 22 de Septiembre de 2008 (11:58) - Madned | | Leer comentarios (1) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Famitsu vuelve a hablar de Edgeworth | La revista Famitsu ha vuelto a generar expectativa en torno al próximo lanzamiento de la famosa franquicia de abogados de Capcom. Recordemos que el pasado abril esta misma revista fue la que nos descubrió por vez primera Perfect Prosecutor, un spin off protagonizado por el procurador Miles Edgeworth, sin duda uno de los rivales más memorables de Phoenix Wright.
En esta ocasión, se han filtrado por la red unas páginas de un extenso artículo donde nos descubren que la aventura seguirá contando con partes de juego diferenciadas entre lógica, investigación y enfrentamiento, aunque ya sabemos desde hace tiempo que no lo hará dentro de los juzgados como en la saga Ace Attorney. También se ha revelado la identidad de algunos de los misteriosos nuevos personajes que ya pudimos ver en los tráilers publicados durante este año.
Está previsto que durante la Tokyo Games Show de este 2008 que se celebrará en octubre podamos ver una demostración jugable de dicha aventura que debería ponerse a la venta en su país de origen a lo largo de 2009.
Antes de que eso ocurra, en España terminará la espera por fin para la puesta a la venta de Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations, la tercera entrega de la saga que desde Nintendo España se empeñan en tratar como la cuarta. La fecha prevista sigue siendo el 3 de octubre aunque un pequeño retraso no sería nada extraño teniendo en cuenta los diversos antecedentes. | Artículo de Perfect Prosecutor en la revista Famitsu Ficha de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth Ficha de Capcom
| | 17 de Septiembre de 2008 (23:53) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Strong Badia en venta, con demostración gratuita | Tal y como estaba previsto, hoy se ha puesto a la venta el segundo episodio de Strong Bad's Cool Game For Attractive People, Strong Badia The Free.
Cuando Strong Bad se niega a pagar el impuesto injusto de The King of Town sobre los emails, se ve envuelto en un arresto domiciliario. Una vez liberado de su incorrecto encarcelamiento, comienza una cruzada para unir a todas las facciones locales bajo la bandera de Strong Badia y así derrotar al llamado a partir de ahora simplemente The of Town.
Ya podemos encontrarlo desde la Telltale Store al precio de 8,95$. Los americanos también pueden disfrutar de la versión de WiiWare por 1000 WiiPoints y es de suponer que los europeos lo haremos este mismo viernes, aunque como siempre completamente en inglés.
Una vez más tenemos acceso a una demo en la que, además de probar Strong Badia The Free podemos ver el avance del siguiente episodio, que ya nos atrevemos a deducir que versará sobre las aptitudes musicales de Strong Bad y sus allegados y se titulará Baddest of the Bands.
Por otra parte, Telltale Games ha completado la guía del primer episodio con todos los detalles sobre cómo conseguir los extras y cosas que podemos hacer para explotarlo al máximo. Por el momento también han puesto a disposición de todo el mundo una guía del segundo episodio, todo ello accesible desde la página oficial de Strong Bad's Cool Game For Attractive People. | Demo de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 2: Strong Badia The Free Ficha de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 2: Strong Badia The Free Ficha de Telltale Games
| | 15 de Septiembre de 2008 (20:45) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | El blog de Gray Matter | En el día de la fecha se hizo público el blog de Jane Jensen dedicado exclusivamente al estado de Gray Matter.
En la primer y única entrada, Jane nos habla del motivo por el cual el juego ha tenido que ser demorado hasta el año que viene, y además nos muestra el arte conceptual creado por el nuevo grupo a cargo del juego, Wizarbox.
A pesar de no disponer de material muy interesante actualmente, estamos seguros que a medida que avance el tiempo será por este medio que se nos comunicarán las novedades de la aventura y podremos ver algún material exclusivo, con lo cual les recomendamos que tengan en cuenta el RSS de dicha bitácora. | Blog Ficha de Gray Matter Ficha de Wizarbox
| | 15 de Septiembre de 2008 (17:12) - Radiobuzz | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Perdidos en el Caribe por sólo 20¤ | Si bien ayer nos hacíamos eco de que a partir de ahora viajar a la Transilvania de Alcachofa Soft nos va a salir completamente gratis, debemos seguir anunciando otras atractivas ofertas de viajes de bajo coste para nuestros ávidos lectores aventureros.
Así, podréis viajar con So Blonde: Perdidos en el Caribe a una época en la que los piratas surcaban los mares en busca de riquezas. Si estamos dispuestos a soportar el naufragio de nuestro crucero y a vivir sin secador de pelo, sin móvil y sin maquillaje esta es la opción ideal por tan sólo 19,95¤.
Os recordamos que hace unas semanas nuestra compañera Rosela tuvo la oportunidad de probar So Blonde y entonces os dijimos que el precio no pasaría de los 30¤, así que es una estupenda noticia teniendo en cuenta que se sigue ofreciendo en las mismas condiciones, completamente traducido y doblado al castellano. Eso sí, sufrirá un pequeño retraso sobre la fecha prevista del 20 de septiembre y va a parar hasta octubre.
Próximamente esperamos tener más información sobre las otras aventuras de DTP que distribuirá Planeta DeAgostini Interactive en España. Memento Mori sigue prevista para finales de este año, mientras que se ha confirmado que el desarrollo de Mata Hari retrasa su publicación hasta principios de 2009. | Ficha de So Blonde: Perdidos en el Caribe Ficha de Wizarbox Avance de So Blonde: Perdidos en el Caribe
| | 08 de Septiembre de 2008 (15:56) - yS | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Más CSI, esta vez Nueva York | Suma y sigue. La serie televisiva CSI será, una vez más, trasladada hasta nuestros monitores. Esta vez, y a diferencia de los dos últimos capítulos, los encargados no serán los chicos de TellTale Games, enfrascados ahora en la producción de su nueva franquicia mensual. Bajo la producción de Ubisoft y CBS, CSI: NY será desarrollado por el estudio de Legacy Interactive, viejos conocidos de la aventura gráfica, pues son hacedores de la serie Law & Order, también adaptada de su homónima televisiva, y la última aventura conocida de Sherlock Holmes, The Lost Cases of Sherlock Holmes.
Tras Las Vegas y Miami, no podía ser de otra forma, le toca ahora el turno a Nueva York y en ella, aseguran, mejorarán la jugabilidad de los cinco capítulos anteriores a través de nuevas posibilidades en los interrogatorios y un mejorado uso de las herramientas con que cuenta el equipo Crime Scene Investigation.
Entre las características de esta nueva entrega se cuentan la posibilidad de utilizar las pruebas en los interrogatorios para desenmascarar a los sospechosos, y la incorporación de una serie de minijuegos basdados en técnicas de investigación, tales como la reconstrucción facial, localización por triangulación, uso de internet o la simulación física de un crimen.
CSI: NY está prevista para el último trimestre del año, aunque como es normal, en el caso de que llegue a nuestras tierras lo hará más tarde. En cuanto conozcamos algún detalle de su lanzamiento por aquí os lo haremos saber. | Ficha de CSI: New York Ficha de Legacy Interactive
| | 05 de Septiembre de 2008 (13:45) - Althor | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Análisis de Undercover: Doble traición | Los detractores de nuestro género, aquellos que aseguran que la aventura murió hace ya muchos años, parece que se tienen que callar la boca ante el auge de las dos nuevas plataformas de Nintendo que, sin duda, le están dando un gran empujón gracias a su idóneo sistema de control. Aunque tanto en Nintendo DS como en Wii se están desarrollando aventuras gráficas, parece ser que la primera de ellas adelanta a la segunda tanto en número como en calidad de algunos de sus juegos.
Sin embargo, pese a que existen grandes obras originales como la estupenda saga Ace Attorney, la fresca Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros o la inmersiva Hotel Dusk: Room 215, la verdad es que varios de los títulos que exhiben Wii y DS para nuestra comunidad hacen todo menos llamar la atención. Lo peor viene en cuanto hablamos de ports o conversiones de aventuras que ya vieron la luz en su día para PC y se versionan a estas nuevas plataformas, ya que la elección de los títulos es de todo menos acertada.
Safecracker para Wii, Sherlock Holmes: El misterio de la momia o los infumables Nancy Drew son unos pocos ejemplos de cómo hacer que la campaña de marketing hacia un género acabe alejando a los jugadores casuales más que introduciéndoles en el mismo, y es que la mediocridad en todos ellos es su signo de identidad. El juego que hoy os analiza al milímetro Madned se presenta como la precuela de otra de las aventuras que pasaron sin pena ni gloria por nuestras tierras, Undercover: Operación Wintersun. Esta nueva entrega de la saga protagonizada por el doctor Russell y de nombre Undercover: Doble traición llegó para Nintendo DS la pasada primavera de la mano de Proein Games, traducida al castellano al precio de 39,99¤. Como siempre, os invitamos a disipar vuestras dudas y a que descubráis por vosotros mismos si esta precuela merece realmente la pena. | Ficha de Undercover: Doble traición Ficha de Sproing Análisis de Undercover: Doble traición
| | 03 de Septiembre de 2008 (09:47) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Confirmado: Detective Conan en noviembre | Ya estaba prácticamente cantado, pero hoy Nobilis Ibérica ha comunicado mediante nota de prensa que Detective Conan: La investigación de Mirápolis para Wii saldrá a la venta durante el mes de noviembre en España.
Para celebrar que ya es oficial han ofrecido un buen puñado de nuevas imágenes por primera vez en castellano, aunque recreándose en su mayor parte en escenas que ya hemos visto en capturas en inglés.
Esta aventura promete una gran historia, pero apoyándose demasiado en el hecho de que es para toda la familia, en los minijuegos con el uso del Wiimote y sobretodo en la licencia de Detective Conan, algo que los fans agradecerán.
Recordamos que además de los textos en castellano ya se confirmó el pasado abril que tendremos las voces completamente en japonés, un hecho que muchos agradecerán pues el doblaje español del anime se puede tildar de vergonzoso y tampoco nos cuelan un doblaje inglés que ni es el original, ni es el que los fans conocen. | Ficha de Detective Conan: La Investigación de Mirápolis
| | 01 de Septiembre de 2008 (15:37) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | La Megalista de septiembre 2008 | Como ya saben los habituales, este hilo nos sirve para conocer todas las novedades que se han producido en la Megalista durante el mes pasado y para que entre todos sigamos comentando y puntuando las aventuras que jugamos.
Para los que no conozcan la mecánica los remito al funcionamiento de la Megalista.
Este mes damos la bienvenida a: jugona, figrom, DroHP y Guarrior.
Así ha quedado la clasificación en sus diez primeras posiciones:
1º = 90.16 Gabriel Knight 3: El testamento del diablo (64 votos)
2º = 89.03 The Secret Of Monkey Island (124 votos)
3º = 88.87 Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (117 votos)
4º = 88.57 Day of the Tentacle (108 votos)
5º = 87.64 Indiana Jones and The Fate of Atlantis (104 votos)
6º = 86.06 Gabriel Knight 2: The Beast Within (51 votos)
7º = 86.00 Hotel Dusk: Room 215 (15 votos)
8º = 85.77 The Longest Journey (108 votos)
9º = 85.29 Gabriel Knight: Sign of the fathers (75 votos)
10º = 85.16 Grim Fandango (108 votos)
Este mes no hubo ningún movimiento entre las diez primeras aventuras, con lo cual sigue firme la santísima trinidad conformada por Gabriel Knight 3, The Secret of Monkey Island y Lechuck's Revenge. No obstante, la primera aventura de Guybrush junto al Indiana Jones and the Fate of Atlantis y The Longest Journey tienen ahora un puntaje levemente superior al que mantenían, mientras que Day of the Tentacle y Gabriel Knight 1 perdieron unas pocas décimas.
Sólo un juego ha ingresado en nuestra megalista en el mes de septiembre y se trata de:
116º 67.00 Nostradamus: La Última Profecía
Si quieren ampliar datos, repasar las noticias más interesantes del mes pasado, conocer las novedades que nos llegarán próximamente, así como apuntarse y dejar sus puntuaciones, pasen por el siguiente hilo del foro.
Para consultar el resto de aventuras con sus medias, su número de votos y los votos que cada persona le dio a cada juego, pueden acudir directamente a la Megalista.
Nada más por este mes. Esperamos recibir muchos más votos y opiniones para el siguiente :) | | | 01 de Septiembre de 2008 (05:18) - Radiobuzz | | Leer comentarios (3) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Encuesta agosto-septiembre 2008 | Es momento para la sección mensual de la encuesta. La pregunta de agosto trataba sobre la música en los videojuegos y su importancia respecto a aumentar la jugabilidad de los mismos.
A la vista de los 203 votos efectuados cabe decir que los resultados han sido aplastantes. Mientras que solamente un
3.9% piensa que la banda sonora es un aspecto secundario, el 96.1% de los votantes opináis que es un elemento fundamental, y en caso de ser fallida puede hacer fracasar un juego.
Para la encuesta de septiembre vamos a hablar de la venta de juegos. Cada mes salen al mercado nuevas aventuras con distinta calidad, popularidad, formato, publicidad, precio, etc... Y centrándonos en el precio, hay algunas que lo tienen bastante elevado, aunque como la mayoría de juegos, con el paso del tiempo acaban siendo rebajadas.
Habrá personas más predispuestas a comprar estas aventuras en cuanto salgan a la venta y que no quieran esperar a tenerlas, mientras que a otros les rentará más esperar un poco para comprarlas a un precio menor. Incluso habrá casos intermedios o gente que no suela comprar juegos ¿Cuál es vuestro caso? Eso es lo que queremos preguntaros. ¿Sueles comprar las aventuras de precio elevado nada más salir al mercado? | Encuesta: ¿Crees que la banda sonora supone un elemento imprescindible para aumentar la jugabilidad? Encuesta: ¿Sueles comprar las aventuras de precio elevado nada más salir al mercado?
| | 01 de Septiembre de 2008 (00:10) - edoe | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Ya disponible la versión 0.12.0 de ScummVM | Llevamos estos meses anunciando mejoras en las versiones experimentales de ScummVM. Sin embargo, hace seis meses que no sale una versión estable y ahora lo hace la 0.12.0, con estos nuevos juegos soportados desde la versión 0.11.1:
También ha aumentado el número de plataformas soportadas oficialmente, recuperando la versión de PS2 y ampliando con la de Gamecube y Wii.
Por supuesto, no son las únicas novedades. Han metido un repaso a casi todos los motores y han reescrito algunas partes. Podéis leer la lista completa de cambios. | Descarga ScummVM 0.12.0
| | 01 de Septiembre de 2008 (00:04) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Tráiler in-game de Machinarium | Era agosto de 2007 cuando por las páginas de La Aventura es La Aventura aparecieron dos imágenes de una nueva aventura gráfica, con un corte un tanto especial. En ellas podíamos apreciar unos detallados escenarios dibujados a mano, y en las que se atisbaba que, lejos de ser un personaje protagonista al uso, en esta obra de Amanita Design nuestro alter ego no sería otro que un robot metálico de piezas oxidadas.
La información acerca de Machinarium, así se llama esta nueva aportación al género, se hacía de rogar y no fue hasta marzo de este año cuando os podimos acercar algunos detalles relacionados tanto con la jugabilidad como con el argumento que nos pondrá en las tuercas, que no piel, de Josef.
Así pues, un año desde que le echáramos el primer vistazo y cuatro capturas después se presenta un primer tráiler, de casi un minuto de duración y completamente in-game, en el que podemos ver el uso de la interfaz point&click para con el escenario y el inventario de que hará uso nuestro pequeño robot. | Primer tráiler de Machinarium Ficha de Machinarium Ficha de Amanita Design
| | 31 de Agosto de 2008 (22:28) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Un puñado de imágenes de Still Life 2 | | Continúa el goteo de imágenes de Still Life 2, esta vez con un buen puñado, nada menos que 17, en las que poco a poco van a pareciendo más elementos relativos a la jugabilidad. Diálogos, punteros e uso de objetos del FBI copan esta nueva entrega de capturas. | Nuevas imágenes de Still Life 2
| | 29 de Agosto de 2008 (16:37) - Althor |
| | | | | | | | | | | | | | | | Nikopol y The Last King of Africa aterrizan en España | Lo harán de mano de Digital Bros, concretamente a través de 505 Games, en los meses de octubre y noviembre respectivamente. La distribuidora que ha dejado caer en nuestras tierras el tercer capítulo de la saga Dracula iniciada por Cryo, amplía con estos dos juegos su catálogo dedicado a nuestro género y se sitúa como una de las distribuidoras en las que confiar para futuros lanzamientos aventurerográficos.
El primero en llegar será la adaptación videojueguil de la obra cumbre del yugoslavo Enki Bilal, quien fuera dibujante, guionista y director de cine, y lo hará al precio de 39.99¤ y localizada íntegramente a nuestro idioma. Su desembarco tendrá lugar el 30 de octubre de este año. A partir de ese momento La Feria de los Inmortales nos situará en el París de 2023, bajo una pirámide flotante habitada por dioses egipcios.
Por otra parte, y ya metidos en el mes de noviembre, The Last King of Africa verá la luz el día 20 al mismo precio de 39.99¤. En este caso se trata de una aventura gráfica para Nintendo DS y, como sabéis, es la adaptación consolera del Paradise de Benoît Sokal. La conversión ha consistido, principalmente, en una reestructuración de muchos de sus elementos para adaptarla a la interfaz táctil de la pequeña de Nintendo. Puzzles, control y diálogos han sido modificados para mejorar la experiencia de juego a través de la doble pantalla, al mismo tiempo que se han suprimido las escenas de acción. Respecto a la localización, en este caso la edición que se pondrá a la venta en nuestras tiendas llegará convenientemente subtitulada al castellano. | Ficha de Nikopol: La feria de los inmortales Ficha de The Last King of Africa
| | 28 de Agosto de 2008 (15:32) - Althor | | Leer comentarios (2) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Disponible Penumbra: Requiem a modo de expansión | Hoy se ha puesto la venta, como prometían hace varios meses, la inesperada tercera entrega de la serie de aventuras de Penumbra, apodada Requiem.
Los chicos de Frictional Games dicen estar muy orgullosos de esta tercera entrega donde experimentan todavía más con las posibilidades del motor físico dándole todo el protagonismo a la resolución de puzzles apoyándose en éste. La aventura, dicen, mantiene todo lo bueno de las entregas anteriores: una atmósfera agobiante con un sonido envolvente que intentará hacernos sentir dentro de una pesadilla.
Pensada como un epílogo a las entregas anteriores, Penumbra: Requiem se vende únicamente como una expansión de Penumbra: Black Plague, esto es, lo requiere para funcionar. Lo hace al modesto precio de 9,95$ desde GamersGate en modalidad de descarga.
Por el momento únicamente está disponible para Windows, pero como viene siendo habitual en la saga se lanzarán versiones para Linux y MacOS X más adelante, a la venta directamente desde la tienda de los desarrolladores, la Frictional Games Store. | Penumbra: Requiem en Gamer's Gate Ficha de Penumbra: Requiem Ficha de Frictional Games
| | 27 de Agosto de 2008 (15:47) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Más imágenes de Mata Hari y So Blonde | | Tras varios días desde la finalización de la Games Convention todavía nos continúa llegando diverso material gráfico. Hoy añadimos a nuestras galerías varios artworks de Mata Hari, así como cinco capturas de la versión para Wii de So Blonde, que muestra escenarios completamente diferentes a la versión para PC. | Nuevos artworks de Mata Hari Capturas de So Blonde para Wii
| | 27 de Agosto de 2008 (12:43) - rosela |
| | | | | | | | | | | | | | The Black Mirror 2 y Memento Mori en movimiento | Terminada está la Games Convention de este año pero el goteo de información parece no terminar, y es que hoy se han puesto a disposición del aficionado el primer vídeo de The Black Mirror 2, lo último de 4 Head Studios, y un nuevo vídeo de Memento Mori, actual proyecto de Centauri Production, junto con Alternativa.
La primera de ellas, como ya sabéis, no está creada por la mano que diera vida a Samuel Gordon. Future Games cedió el testigo a King Art Games, y más tarde pasaría a la compañía creadora de Mata Hari. En el vídeo mostrado se nos invita a rememorar los últimos momentos que pasamos junto a Samuel, al mismo tiempo que sirve como introducción para la secuela. Nos situará doce años después de los acontecimientos que vivimos en la piel de Samuel Gordon, en plenos años 90. Una pequeña ciudad llamada Biddeford será el escenario de los misterios que acompañarán a Darren, trabajador de una tienda de fotografía, tras conocer a Angelina. El jefe de Darren ya le ha echado el ojo pero, al parecer, no es el único interesado en la figura de Angelina y hay alguien que va tras ella, con unas intenciones nada loables. La investigación para desentrañar todo este misterio llevará a Darren a visitar distintas localizaciones, entre ellas el pequeño y ya conocido pueblo de Willow Creek.
Respecto a la segunda aventura protagonista, también se ha dejado ver un vídeo que, como ya hicieran en la Games Convention 2007, muestra un pequeño número de escenas in-game mezcladas con secuencias cinematográficas con las que introducir al espectador en la historia. Memento Mori, que podremos jugar este año de mano de Planeta deAgostini, nos ofrecerá, como ya sabréis, seis finales diferentes que variarán en función de las decisiones morales que tomemos en ciertas partes de la aventura. | Ficha de The Black Mirror 2 Ficha de Memento Mori
| | 27 de Agosto de 2008 (01:00) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Cuatro nuevas imágenes de Alter Ego | Si bien el recuerdo del vídeo mostrado en la Games Convention está aún fresco en nuestra memoria, hoy han salido a la luz cuatro nuevas imágenes que no hacen más que demostrar el buen hacer del equipo de Future Games en las artes gráficas. Y es que si por algo se caracterizan las obras del estudio checo, es por la calidad que otorgan a las localizaciones que ponen escenario a sus historias.
Plymouth en 1984 sirve de decorado para el duelo en que se batirán Timothy y el detective Bristol, quien le sigue la pista tras la fuga protagonizada por el primero cuando iba a ser entregado a la policía por viajar como polizón en un barco con destino Estados Unidos. El motivo de este viaje no es otro que el de encontrarse con un viejo amigo con el que embarcarse en la única vida que dos ladrones como ellos pueden conocer. Tras escapar de la policía los destinos del detective y Timothy se cruzan con el del jugador, y es que la acción pasará de uno a otro para mantener la tensión del argumento. El único anhelo de aquél es capturar a su presa, mientras que Timothy tiene otros intereses entre manos.
El telón de fondo de la historia es la reciente desaparición del cadáver de Sir Williams, sobre quien correrían leyendas acerca de la crueldad de los crímenes que cometía. Sin embargo, la policía nunca fue capaz de encontrar una sola prueba que lo incriminara, y la desparición de su cuerpo poco hace por mejorar la tranquilidad de la ciudad. Bristol, la personificación de la ley, no cejará en el empeño de resolver este extraño caso, en el que repentinamente Timothy Moor se ha visto involucrado. | Últimas imágenes de Alter Ego Ficha de Alter Ego Ficha de Future Games
| | 26 de Agosto de 2008 (18:53) - Althor | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Todos los detalles de Strong Badia The Free | Parece que fue ayer cuando publicábamos el análisis de Homestar Ruiner y Telltale Games ya ha hecho lo propio con los detalles del segundo episodio de Strong Bad's Cool Game For Attractive People, Strong Badia The Free. Es lo que tiene que sean mensuales.
Cuando Strong Bad se niega a pagar el impuesto totalmente injusto sobre los emails de King of Town, se ve envuelto en un arresto domiciliario. Una vez consigue liberarse de su injusto encarcelamiento, Strong Bad comienza una cruzada para unir a los habitantes de Free Country bajo la bandera de Strong Badia.
Tal y como ocurrió con el primer episodio pero durante el mes de septiembre, saldrá un lunes en la tienda de Telltale Games para PC en todo el mundo y previsiblemente el viernes de la misma semana para WiiWare en Europa. Todo ello, para variar, en inglés y al mismo precio que siempre, 8,95$ o 1000 Wiipoints.
Podéis ver ya el tráiler de este segundo episodio, que puede que ya hayáis visto porque es el mismo avance mostrado al final del primero, y las ocho primeras capturas donde se adivinan, entre otras cosas, nuevas estancias y la esperada presencia de uno de los personajes más extraños de todo Free Country, Homsar.
Todos estos detalles los tenéis también ya en la página web oficial de Strong Badia The Free, disponible desde esta madrugada. | Ficha de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 2: Strong Badia The Free Ficha de Telltale Games
| | 26 de Agosto de 2008 (08:10) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Primera muestra jugable de Palladion | Una de las nuevas aventuras presentadas en la Games Convention de este año tiene ya una primera demostración jugable.
Los seis estudiantes de la universidad de Leipzig que trabajan en Palladion han expuesto esta demostración durante la feria y ahora la ofrecen en descarga directa para todo el mundo. Funciona en Windows, ocupa un total de 86MB y está en un perfecto alemán que no todos entendemos demasiado bien.
Esta demo nos muestra los mismos escenarios que pudimos ver en las capturas de pantalla y nos pone en la piel de su joven protagonista Nick, pudiendo resolver algún que otro puzle de combinatoria y de tablero sencillo. No se trata de una versión estable, sino de una demostración no exenta de errores por la que los desarrolladores esperan comentarios que, suponemos, no tendrán ningún problema en recibir en inglés a su correo info@palladion-adventure.de. | Demo de Palladion de la GC2008 Ficha de Palladion Ficha de HTWK Leipzig
| | 26 de Agosto de 2008 (00:15) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Myst para iPhone | El móvil multifunción de Apple será el próximo objetivo de Myst, juego que ya de por sí presume de ser el que se puede jugar en más plataformas de videojuegos.
El longevo éxito de Cyan Worlds ha visto a lo largo de sus cerca 15 años de existencia su publicación en consolas de sobremesa (3DO, Amiga, CD-i, Jaguar, PlayStation, Saturn), consolas portátiles (Nintendo DS, PSP y Windows Mobile) y ordenadores (Windows y Macintosh).
La desarrolladora de adaptación no será otra que la misma Cyan Worlds. Un empleado de la compañía, usando el foro oficial publicó esta noticia detallando que se trata de un proyecto pequeño en el cual sólo están trabajando tres personas.
En el mismo hilo del foro de Cyan Worlds se anuncia que Uru Live volverá a las andadas con una pequeña renovación del proyecto ofreciendo más facilidades de pago. | Mensaje en el foro oficial de Cyan Ficha de Myst Ficha de Cyan Worlds
| | 25 de Agosto de 2008 (16:14) - Rueda | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Games Convention 2008, día 3 | El tercer y último día de la Games Convention 2008 finaliza con menos novedades que los dos anteriores, esta vez todas vienen en formato de vídeo que podéis ver directamente desde nuestra web.
El primer vídeo es un misterioso teaser de Culpa Innata 2: Chaos Rising. Recordemos que Culpa Innata, desarrollado por Momentum As, está próximo a su lanzamiento y vendrá completamente doblado al español. Esta segunda parte, prevista para otoño de 2009, seguirá contando con el protagonismo de Phoenix Wallis, a la que acompañará un detective ruso llamado Anatoly Pavlov.
La próxima aventura de Future Games, Alter Ego, se nos muestra un poco más mediante un vídeo, el primero que vemos de esta aventura. Proclamada por sus desarrolladores como un sucesor de Black Mirror (no segunda parte, ojo), el argumento del juego tocará temas tan espeluznantes como asesinatos brutales y misterios paranormales en una ciudad llamada Plymouth. La aventura será protagonizada doblemente por un detective de Bristol y un ladrón llamado Timothy Moor, personajes que aportarán visiones muy diferentes a los hechos que se suceden.
Por último otro divertido vídeo que apareció ayer, esta vez de The Book of Unwritten Tales. Es una especie de tráiler mezclado con un poco de gameplay con muchas dosis de humor y que muestra un poco la manera en que podremos jugar a la aventura, de una manera muy cómica y haciendo gala del bonito diseño y animaciones del que gozan los personajes. | | | 23 de Agosto de 2008 (22:12) - Madned | | Leer comentarios (3) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Games Convention 2008, día 2 | Segundo día de Games Convention 2008, sin demasiada novedad respecto a anuncios de nuevas aventuras, pero con un arsenal gráfico como para detener un tren de mercancías.
Desde esta mañana tenemos disponible un nuevo tráiler de A Vampyre Story, donde a modo de publicidad turística de Draxsylvania nos muestran algunas localizaciones y podemos escuchar la voz de Frederick por vez primera. Prometen seguir goteando nuevas capturas de pantalla e informaciones hasta su estreno, previsto para octubre en España de la mano de Friendware.
Los chicos de DTP han preparado unos kits de prensa muy completos llenos de antiguo material, colando entre él todavía más capturas de Mata Hari, que poco aportan respecto a las publicadas anteriormente. Sí son más suculentas las 6 nuevas imágenes de The Black Mirror 2.
Daedalic Entertainment ha seguido con el goteo de capturas al que ya nos tiene acostumbrado, con tres nuevas capturas de A New Beginning y otras seis preciosas estampas de The Whispered World. Hace unos días, anunciaban también la versión para Nintendo DS de dos de sus aventuras. Así, podemos ver cómo pintan la versión consolera de Edna & Harvey: The Breakout y The Whispered World en sendas primerizas capturas. En cuanto a A New Beginning, a pesar de estar previsto para Nintendo DS también, no se ha mostrado nada de esta versión.
Por otra parte, se ha actualizado la web oficial de The Book of Unwritten Tales que ya se puede consultar en inglés. Algunas de las capturas de pantalla nuevas en alta resolución os esperan en su mosaico particular.
Ya hemos visto muchísimo material gráfico de las dos aventuras que pronto traerá Nobilis Ibérica hasta nosotros, al menos estático. Aún así, a partir de hoy tenemos aún más de la versión americana de Detective Conan: La investigación de Mirápolis y de la versión anglosajona de Fenimore Fillmore: Revenge, aunque ya hemos podido ver anteriormente capturas de la versión española.
Ya por último, pero no por ello menos relevante, en la línea de las publicadas tan sólo hace unos días, se nos muestran 13 nuevas pantallas de Ceville con esos nuevos efectos de sombras que le dan un aspecto fenomenal.
Esto es todo por hoy. Os emplazamos al resumen del día de mañana que, esperamos, esté plagado de novedades. | | | 22 de Agosto de 2008 (22:40) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Games Convention 2008, día 1 | Comenzamos esta nueva edición de la jugosa Games Convention ya con novedades para nuestro bien amado género. Si bien en el día de ayer nos enterábamos del desarrollo de la nueva entrega de Simon the Sorcerer, la cosa no se quedó ahí.
Otra nueva e inesperada aventura se presenta a nosotros nacida en la misma ciudad de la conferencia: seis estudiantes de la Universidad de Leipzig van a presentar en la feria su ambicioso proyecto, Palladion, una aventura 2.5D realizada con el motor Wintermute de la que podemos ya ver las cuatro primeras capturas. También podemos esbozar el argumento: Ambientado en un mundo sumido en guerras, sin esperanza para la gente joven, Nick debe buscar una cura para la enfermedad terminal de su hermana Julie, y para ello deberá viajar a las entrañas de la Tierra.
Por otra parte, los alemanes Deck13 aprovechan la ocasión para mostrar las dos primeras imágenes de su próxima aventura: Haunted. Esta vez toca historia de fantasmas, mostrándonos a una joven con habilidad para comunicarse con los espíritus, María, y a un científico loco. Poco más se sabe de la nueva obra del estudio que se dio a conocer por la saga Ankh, salvo que utilizará de nuevo el motor gráfico Ogre3D que, prometen, será exprimido más para ofrecernos mejores efectos visuales.
Sorpresa también desde el estudio polaco City Interactive, y es que tan sólo a unos pocos días de anunciar la histórica Testament of Sin, la página alemana pcgames.de alberga en exclusiva la noticia del desarrollo de Art of Murder: Hunt for the Puppeteer, la que será continuación de Art of Murder: FBI Confidential. En la misma página podéis ver la primera imagen del juego así como parte del argumento: la agente del FBI Nicole Bonnet tendrá que tomar de nuevo las riendas de la investigación en busca de un asesino en serie que, en esta ocasión, va dejando junto a sus víctimas una muñeca vestida del sigo XVII. Point 'n' clic clásico y paseos transatlánticos se nos prometen en esta nueva entrega de la saga Art of Murder que debería aparecer en el primer trimestre de 2009.
Y otro anuncio más: aunque su primera parte todavía no ha salido en España (y a este paso lo comenzamos a dudar), los turcos Momentum As revelan el desarrollo de Culpa Innata 2: Chaos Rising. En esta secuela se nos introduce como personaje principal, además de a Phoenix Wallis, al policía Anatoly Pavlov. Para esta segunda parte de la obra futurista los desarrolladores quieren una historia compleja, y han anunciado que trabajarán esta vez con un nuevo motor gráfico.
Cerramos el apartado de PC con el turno de Deep Silver, pues la desarrolladora alemana trae importantes novedades: para empezar, llevará al PC la adaptación de los libros de la serie 'Die Wilden Kerle', con adaptaciones cinematográficas de por medio y que llegó a España con el nombre 'La panda del patio'. En su ficha ya podéis disfrutar de las primeras imágenes, si bien no diremos más porque puede resultar por nuestras tierras bastante desconocido y más enfocado hacia el público adolescente. Además de Die Wilden Kerle 5: Hinter dem Horizont, un nuevo proyecto aún sin nombre deja ver sus dos primeras imágenes, y de bastante buena pinta: en este nuevo juego que tiene como trasfondo la Alemania de Hitler, veremos cómo persecuciones, misterio, accidentes de avión y reencuentros inesperados se dan cita en esta aventura que bebe de otras grandes obras como Indiana Jones and the Fate of Atlantis o Flight of the Amazon Queen.
Toca ahora el turno de las consolas, y es que también han tenido su huequito en esta convención.
Comenzaremos con la portabilidad a las consolas de Nintendo de la próxima So Blonde, que recientemente os avanzamos aquí. Tanto Wii como DS gozarán con una versión propia de las aventuras de la rubia, y aquí viene la novedad: parece ser que en estas conversiones la historia será ligeramente diferente a la original, un incentivo más para elegir entre PC o consola cuando vean la luz próximamente.
También va para los usuarios de Nintendo, concretamente los de Nintendo DS, esta noticia: Konami hace oficial por fin la fecha de salida para la nipona Time Hollow en territorio europeo, concretamente en noviembre de este mismo año, como se preveía desde mediados de año.
Terminamos este intenso resumen con la noticia del primer vídeo de Heavy Rain, pensada más para los aventureros alternativos que para los 100% puristas. Recordemos que este título exclusivo para PS3 es la próxima obra del odiado e idolatrado a partes iguales David Cage, creador de Fahrenheit. De nuevo tenemos otra película interactiva con asesino de por medio, cuya fecha de salida se prevé para finales del año que viene.
Y esto ha sido todo por hoy, amigos. Esperemos que mañana tengamos más suculentas novedades. | | | 21 de Agosto de 2008 (22:40) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Analizamos Homestar Ruiner | Strong Bad, ese luchador mexicano de llamativa vestimenta nacido en una serie flash, acaba de estrenarse en nuestro género de mano de la estadounidense TellTale Games, como ya sabéis y como viene siendo natural en las actividades de mercado de la compañía, en formato episódico. Cinco son los capítulos que desde este mes hasta diciembre serán publicados vía WiiWare y la propia tienda de TellTale Games para su descarga.
El cambio de aspecto gráfico se puede calificar como brusco, pues esta aventura dista mucho de lo presentado en sus anteriores trabajos, siendo éste un elemento que puede echar para atrás a muchos de los jugadores no solo noveles, sino también veteranos. Pero no olvidemos que por muy cutre que parezca gráficamente, una de las cosas estupendas de este género es que no le damos tanta importancia y, además, no hay mejor manera de opinar sobre algo que probándolo. Y para eso está aquí nuestro compañero yS quien, bajo su particular visión del género y su experiencia, ha jugado el primer capítulo de esta nueva aventura episódica y ha podido juzgar si se encuentra a la altura de las anteriores sagas de TellTale Games (la abandonada Bone y las dos temporadas de Sam & Max).
Sin más, y si estáis interesados en el trabajo de estos estadounidenses, os dejamos con el análisis de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 1: Homestar Ruiner.
| Ficha de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 1: Homestar Ruiner Ficha de Telltale Games Análisis de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 1: Homestar Ruiner
| | 20 de Agosto de 2008 (19:26) - Althor | | Leer comentarios (1) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Anunciado Simon The Sorcerer 5 | Han pasado casi tres años desde el sorprendente anuncio por parte de Silver Style de una cuarta entrega de la saga Simon The Sorcerer, que por fin se puso a la venta en nuestro país hace unos meses, eso sí, con deficiencias importantes en la localización.
Desde la Games Convention 2008, The Games Company ha anunciado que va a continuar la saga del famoso mago Simon. Esta quinta entrega se encuentra ya en desarrollo y se comienzan a dar a conocer los primeros detalles. En esta ocasión, según dice textualmente la nota de prensa, Simon the Sorcerer 5 envía a los aventureros a un mundo de juego futurista en el que experimentan una turbulenta aventura contada hacia atrás para ayudar a Simon a recuperar su memoria. Los aventureros podrán ver muchas cosas familiares de anteriores juegos de la saga y encontrarse con fantásticos vehículos como naves espaciales a vapor en el imaginativo universo alternativo.
Tan enigmática como nos tienen acostumbrados las notas de prensa que anuncian por primera vez un juego, habrá que esperar a próximas informaciones para aclarar qué podemos esperar de esta nueva incursión point & click que, prometen, vendrá llena de humor, novedosos puzzles y una historia llena de giros de todo tipo. A ver si no nos la vuelven a colar. | Ficha de Simon the Sorcerer: Who’d Even Want Contact?! Ficha de The Games Company
| | 20 de Agosto de 2008 (15:01) - yS | | Leer comentarios (4) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Una aventura muy personal | Hace unos días apareció la noticia por todos los medios de un videojuego creado por una única persona durante 5 años de su vida. ¿Sus razones? Es el juego que quería cuando era pequeño y como no existía nada parecido, se decidió a crearlo, sin más.
Sorprendentemente, aunque muchos categorizarían a Bob's Game como un juego de rol por sus componentes de simulación de vida a tu alrededor y de paso del tiempo, su jugabilidad se basa en descubrir tareas comparables a las de cualquier juego de aventura gráfica. Lo cierto es que fuera de la curiosidad que provoca la noticia, el juego en cuestión tiene componentes bastante interesantes que podéis ver en movimiento en dos vídeos: un primero que enseña algunas andanzas y un segundo que enseña el comienzo del juego.
Robert Pelloni, el único creador de este videojuego, lleva cinco años de su vida, desde los 20, trabajando en esta aventura para Nintendo DS. Ahora que ha conseguido un resultado que le gusta quiere encontrar distribuidor y, después de haber aparecido en algunos medios, asegura que ya hay algunos interesados. Según nos ha contado, comenzó su desarrollo para la GBA en 2003 y desde entonces ha vivido como ha podido dedicando prácticamente todos sus esfuerzos a la creación del juego. | Página oficial de Bob's Game Ficha de Bob's Game
| | 20 de Agosto de 2008 (13:31) - yS | | Leer comentarios (3) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | El DOID presentará en Leipzig dos aventuras gráficas | Hoy hemos sabido mediante una nota de prensa que la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital visitará la feria de Leipzig que comienza este mismo jueves y se extenderá hasta el domingo día 24. En ella, representando y defendiendo los intereses de los desarrolladores españoles, dará a conocer al mundo dos aventuras gráficas que están siendo desarrolladas en nuestro país.
De parte El Neutrino Raro nos llegará Fregocles y la desinfección del Olimpo, que nos presenta a un insulso griego de la Grecia Antigua cuyo mayor quehacer es la limpieza en cualquiera de sus formas, hasta que un día tras caer rendido a los pies de una fémina, intentará suplantar a Hércules en unos Juegos Olímpicos para conquistar su corazón.
Esta aventura de corte humorístico se encuentra en una fase muy avanzada de desarrollo y está buscando distribuidor. Ya podemos ver tanto un tráiler como un vídeo de juego, capturas de pantalla y disfrutar de una demo para Windows, aunque se prevé que la versión final también esté disponible para Mac y Linux.
Por otra parte KSC Games se encuentra desarrollando Maldoror: La mansión de las siete torres. Basilio, notario de profesión, tendrá que ir en busca del hijo ilegítimo de un anciano inmensamente rico. No será una búsqueda tranquila, ya que los malvados hermanos Malasombra quieren quedarse con la herencia y que aparezca ese hijo ilegítimo pondrá fin a sus sueños de ser inmensamente ricos.
De corte clásico, sin muertes ni escenas violentas tenemos entre manos una historia en tercera persona que todavía se encuentra en pleno desarrollo pero que ya podemos comenzar a ver en forma de imágenes del juego y bocetos, e incluso vídeos. Esta aventura ha sido galardonada con el primer puesto en la categoría de mejor juego independiente en los premios Desarrollador_Es de la última Campus Party. Si todo va bien la versión final estará disponible tanto para Windows como para Linux.
El DOID también estará en esta Games Convention 2008 presentando otros proyectos españoles y en general a las desarrolladoras que representa, que detallan en un panfleto informativo que han publicado para la ocasión. | Panfleto informativo del DOID Ficha de Fregocles y la desinfección del Olimpo Ficha de El Neutrino Raro Ficha de Maldoror: La mansión de las siete torres Ficha de KSC Games
| | 19 de Agosto de 2008 (17:40) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Vuelven Chris Jones y Aaron Conners | Nada causa más revuelo que cuando una vieja gloria de las aventuras gráficas vuelve a salir de la nada para anunciar sus nuevos proyectos, como pasó con Jane Jensen y Bill Tiller en las respectivas Gray Matter y A Vampyre Story, ya que son casi garantía de buenos juegos y de recuperar esa sensación especial de la edad de oro de nuestro género.
La noticia que hoy os traemos entusiasmará seguro a los amantes de la saga Tex Murphy, y es que las cabezas pensantes de sus últimos episodios, Chris Jones y Aaron Conners se unen de nuevo para desvelarnos su último proyecto, que se encuentra casi al caer: Three Cards to Midnight.
Como informan los compañeros de Adventure Gamers, estos dos chicos se encuentran trabajando en un nuevo juego que no tendrá por protagonista al célebre detective, sino a una mujer que se verá envuelta en un juego que presentará una narrativa retrospectiva, similar a la mostrada en la película Sospechosos habituales.
Pocos detalles se conocen todavía de la aventura, pero sus creadores nos prometen una gran rejugabilidad, varios niveles de dificultad y ausencia de linealidad, además de contarnos que el juego se encuentra en una fase avanzada de desarrollo y planean lanzarlo sobre noviembre de este mismo año. Si queréis ir abriendo boca, os recomendamos que os paséis por el hilo de FAQ's en la página no oficial de Tex Murphy y que echéis un vistazo al teaser que ya forma parte del mosaico. | FAQ sobre Three Cards to Midnight Teaser de Three Cards to Midnight Ficha de Three Cards to Midnight
| | 19 de Agosto de 2008 (17:40) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Nueva remesa de imágenes | A pocos días de la esperada Games Convention, que se celebrará en Lepipzig a partir del próximo día 21 de agosto, hoy os ofrecemos una interesante batería de screenshots de lo más pintoresca.
Comenzaremos por la antiguamente conocida como Testament of Faith, la cual al poco de anunciar su desarrollo se vio obligada a cambiar su nombre por Testament of Sin debido a problemas legales con el mismo. Seis son las nuevas imágenes que, además, pasan a engrosar su mosaico.
Seguidamente, la poco relevante en nuestras tierras The Hardy Boys es noticia por la sosa página web que inaugura The Adventure Company y las tres nuevas imágenes que salen a la luz de esta nueva aventura para Wii y PC.
Tres son también las imágenes nuevas que muestra Ceville, además del vídeo del making-off que publican nuestros colegas alemanes Adventure-Treff y el que sus desarrolladores nos hablan sobre su concepción.
Finalizamos este repaso con el anuncio de otras tres imágenes que ven la luz, esta vez de A Stroke of Fate, aventura en la que tendremos como objetivo matar al Fhürer. Además, encontraréis en la página de Akella un interesante artículo sobre la nueva obra bélica. | | | 15 de Agosto de 2008 (20:14) - rosela | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Más aventuras de Sherlock Holmes | Esta vez de la mano de Jowood, y con el desarrollo de Legacy Interactive, verá la luz en toda Europa una nueva aventura del detective más prolífico de todos los tiempos en el panorama aventurero, bajo el título The Lost Cases of Sherlock Holmes.
Hace ya unos cuantos meses que se ha publicado en los Estados Unidos, y desde su ficha podéis ver tanto unas cuantas capturas como un tráiler del mismo.
El robo de la preciosa esmeralda de Lady Ashby de la Zouch ha conmocionado a todo Londres, y nuestro detective favorito deberá ir tras su pista. Parece una excusa para mantener el mismo hilo argumental a través de 16 pequeños casos que, atención, nos retarán a base de puzzles de encontrar parejas, de buscar diferencias, de encontrar objetos perdidos e incluso sudokus. Parece que se va a tratar de un simple pasapuzzles pero, quién sabe, el asesino podría estar escondido en algún crucigrama, entre la tinta y el papel. O no.
En cualquier caso, que no se diga que no os hemos avisado de su existencia, que seguro alegrará a algún fan de Holmes. Jowood promete una distribución en toda Europa durante este mes de agosto, pero no os podemos asegurar que lleguéis a encontrarla en España por ahora. | Ficha de Los casos perdidos de Sherlock Holmes Ficha de Legacy Interactive
| | 14 de Agosto de 2008 (14:41) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | Memento Mori nos traerá 6 finales diferentes | Los checos de Centauri se muestran cada vez más ambiciosos con su proyecto más reciente. Memento Mori parece suponer, hasta ahora, la apuesta más fuerte que la compañía ejerce en la aventura gráfica. Si bien los resultados que obtuvieron sus dos primeras aportaciones no fueron los esperados, estamos hablando de Gooka: The Mystery Of Janatris y Evil Days of Luckless John, esto es algo que están dispuestos a cambiar con Alternativa y Memento Mori.
La última, que tiene asegurado el lanzamiento en castellano a través de la distribución de Planeta DeAgostitni, es hoy noticia a causa de la revelación de sus seis finales diferentes a través de nota de prensa a todos los medios. No es normal que este género nos ofrezca lanzamientos en los que nuestras acciones puedan desencadenar distintos finales, ni tan siquiera dos, y más raro aún es que la cantidad alcance la media docena.
En la nota de prensa de dtp aseguran que las decisiones morales que tomemos a lo largo del juego, en el papel de la policía Lara Svetlova y el exfalsificador de arte Max Durand, serán las desencadenantes de las distintas versiones del final del juego. Estas decisiones, que el jugador tomará durante la resolución de ciertos puzzles o el desarrollo de algunos diálogos, serán evaluados por la lógica del juego para mostrarnos uno u otro de los seis posibles finales. Todos ellos, confirman, son absolutamente distintos y ofrecen una visión del futuro que Lara y Max tengan como consecuencia de las decisiones que hayamos tomado.
Sin duda, un buen reclamo para un género en el que prima la historia y la interacción del jugador con el resto de personajes, pero que si no se sabe aplicar correctamente puede ocasionar que rejugar la aventura se convierta en una tarea tediosa. | Ficha de Memento Mori: El Secreto de la Vida Eterna Ficha de Centauri Production
| | 12 de Agosto de 2008 (23:36) - Althor | | Leer comentarios (1) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Avance de So Blonde | Planeta DeAgostini prepara tres lanzamientos esta temporada, fruto del acuerdo con DTP Entertainment el pasado mes de abril.
A poco más de un mes para que llegue a las estanterías y a nuestras casas, todavía tenemos muchas dudas sobre este So Blonde. No negaremos que la fórmula de chica explosiva pero tontita en una isla llena de piratas tiene su atractivo, aunque algunos aventureros muestren sus reservas.
Nuestra compañera Rosela ha podido acceder a una versión preliminar y la ha explotado todo lo que ha podido para prepararos un ameno avance con el que podréis haceros una idea de qué podremos esperar de esta fórmula.
Si todo va tal y como está planeado, la versión final nos llegará completamente doblada al castellano y dentro de muy poquito, el 20 de septiembre, a un precio que sabemos no sobrepasará los 30¤, una buena noticia desde luego. | Ficha de So Blonde: Perdidos en el Caribe Ficha de Wizarbox Avance de So Blonde: Perdidos en el Caribe
| | 12 de Agosto de 2008 (10:45) - yS | | No hay comentarios | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | Homestar Ruiner ya a la venta | Como adelantamos la semana pasada, hoy se ha puesto a la venta finalmente el primer episodio de la nueva serie con periodicidad mensual de Telltale Games, Strong Bad's Cool Game for Attractive People.
Ya se puede encontrar desde hace un rato tanto en las Wii de región americana por el precio de 1000 Wiipoints, así como en la tienda de Telltale Games para PC al precio de 8,95$, pudiendo adquirir la temporada completa por 34,95$. Además tenemos la opción de recibir la temporada completa en un disco pagando los gastos de envío, tal y como ocurrió con las dos primeras temporadas de Sam & Max.
Viene siendo habitual ya en todas las entregas de dicha compañía que el mismo día del lanzamiento esté disponible una demo para PC, y así ha sido también en esta ocasión. Desde la página web de Homestar Ruiner podéis acceder ya a esta demo que apenas llega a los 70MB.
Por otra parte, con el lanzamiento de este primer episodio se ha dado a conocer ya el argumento y título del segundo, que saldrá a la venta en septiembre. En Strong Badia The Free deberemos enfrentarnos a King of Town, que quiere establecer un impuesto revolucionario sobre los e-mails, lo que particularmente no hace mucha gracia a Strong Bad.
Este segundo episodio se ofrecerá en condiciones similares al primero y ya podéis ver un pequeño adelanto tanto en la versión completa como en la demo de Homestar Ruiner.
Actualización 19:04. Telltale Games ha confirmado que la versión europea de WiiWare de este primer episodio verá la luz este mismo viernes al mismo precio que la versión americana y, debemos suponer por omisión y por declaraciones anteriores, que únicamente estará en inglés. | The Telltale Store Demo de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 1: Homestar Ruiner Ficha de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 2: Strong Badia The Free Ficha de Strong Bad's Cool Game for Attractive People Episode 1: Homestar Ruiner Ficha de Telltale Games
| | 11 de Agosto de 2008 (18:30) - yS | | Leer comentarios (6) | Añadir comentario |
| | | | | | | | | | | | | | | | Nueva información de Unsolved Crimes | En marzo anunciamos la existencia de Unsolved Crimes, otra aventura que se sube a la estantería de las candidatas a novelas policiacas, llenas de crimen y misterio, para Nintendo DS.
Hace unos días se publicó nueva información, así como un conjunto de capturas bastante suculento al que podéis echar un vistazo en su mosaico particular.
Las informaciones no sé si serán del agrado de muchos por estos lares, pero según la nota de prensa remitida por Empire Interactive que sepáis que nos encontraremos con muchos elementos diferentes de juego, incluyendo minijuegos de preguntas y respuestas, ti |
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