Ayer ya podíamos leer en el blog Cubed3 que la revista inglesa N-Revolution Magazine ha publicado un pequeño artículo en el que aseguran que Revolution está trabajando en una nueva aventura de George Stobbart que verá la luz en la Nintendo DS.
La página Revfans finalmente pudo confirmar el rumor publicando un escaneo del artículo de la revista, del que pasamos a traducir los fragmentos más interesantes:
«Broken Sword va a llegar efectivamente a Nintendo DS. Y promete ser mejor que nunca. Es más, si vende lo suficiente podemos esperar más.
[...] No es una conversión directa. Ni siquiera es un corte del director con extras ni nada parecido. Puede que tuviese uno de los inicios más impresionantes de todos los juegos de de la historia pero el nuevo Broken Sword volverá atrás en el tiempo. Echará un vistazo a la vida de George Stobbart antes de que una explosión en un café parisino cambiara su vida. También nos dejará ver a lo que se dedicaba Nico antes de que nos informase de los eventos que se desarrollarían durante el juego original.».
Mientras la casi totalidad de páginas y blogs ven con claridad este anuncio como una precuela del juego original, tal como interpretó Cubed3 en un principio, es cierto que por las palabras de la revista podría tratarse simplemente de una versión extendida de la primera entrega.
Por el momento, desde Revolution no sueltan prenda. El único que se ha pronunciado por el momento es Tony Warriner, programador y diseñador de prácticamente toda la serie de juegos de Broken Sword. Sus declaraciones, tan misteriosas como el futuro de este título, pueden leerse en el foro de Revolution donde participa activamente.
Actualización: Tony Warriner ha declarado lo siguiente en el foro: «En verdad todavía no se me permite decir demasiado. Puedo confirmar que es un corte del director de Broken Sword 1 - y uno bastante jugoso. El artículo que comentáis contiene una serie de inexactitudes, así que tenedlo presente. Habrá una nota de prensa dentro de muy poco, creo».
Como ya anunciamos el pasado mes de febrero, tras quince años el perro y el conejo más irreverentes del panorama aventurero están de vuelta.
En este Sam & Max: Season One, los chicos de TellTale Games comandados siempre por el gran Steve Purcell recuperan la esencia de la serie original en una aventura que, aunque ya pudimos disfrutar en inglés por capítulos a través de Internet, es ahora cuando, de la mano de Nobilis, podremos hacerlo en un pack con la temporada completa al fin en castellano.
La crítica ya ha sido muy clara respecto a esta aventura. Con sus altos y sus bajos, es de opinión generalizada que aún con los buenos recuerdos de la época dorada, esta nueva incursión consigue superar al clásico de Lucasarts, Sam & Max: Hit the Road.
La fecha de salida, como nos confirmaron ayer desde Nobilis, es el viernes 23 de mayo, dentro de un par de semanas. A partir de entonces podremos encontrarlo con subtítulos en castellano a un precio de 29,95¤, en caja metálica (limitada a 15.000 unidades) y con un DVD lleno de extras. A saber:
Vídeo exclusivo y totalmente nuevo de "Behind the Scenes".
Los trailers de los seis episodios.
Biografias inéditas de todos los personajes (incluidos los nuevos).
Un montón de artworks, diseños y bocetos.
Fondos de escritorio.
Una muestra MP3 de la banda sonora.
Acceso online a otros muchos extras de Sam & Max como el cómic online o un "comic generator" para crear tus propias tiras de cómic.
La inclusión o no de estos extras en la edición no limitada aún no está decidida por parte de la distribuidora.
Recordemos que JoWood anunció el mes pasado la publicación de esta primera temporada también para Wii en una edición parecida a esta de PC. Si bien por el momento no tenemos detalles sobre su distribución en España, sí os podemos asegurar que ésta no correrá a cargo de Nobilis.
Una nueva incorporación, y recién salida del horno, se une a nuestra lista de análisis, y es que hoy tenemos el placer de ofreceros un extenso examen de la última aventura de Deck13 editada por FX Interactive en nuestras tierras: Jack Keane: Al rescate del Imperio Británico.
El citado análisis, de mano de nuestro compañero Althor, nos descubre las bondades y desaciertos de este título cuyo anuncio nos sorprendió a todos gratamente el pasado mes de febrero. FX, como viene siendo habitual, nos trae a los aventureros una cuidada edición ante la cual no podemos hacer más que quitarnos el sombrero puesto que tanto la presentación del producto como los extras y cariño con el que se trata el juego son de sobresaliente.
Sin embargo, un precioso envoltorio no lo es todo, y es aquí donde entra en juego el ojo experto de nuestro redactor: ¿será capaz este Jack Keane de desentenderse de la línea que seguía la saga Ankh? ¿Conseguirá Deck13 elaborar, con éxito, una aventura humorística? Estos y muchos más interrogantes los podéis despejar desde ya mismo. Que lo disfrutéis.
A mediados de marzo, cuando se publicó en Japón, algunos medios empezaron a expandir el rumor sin fundamento de su posible llegada a Europa. Después de que la británica Amazon se atreviera hace unos días a ponerle fecha concreta de salida volvieron a sonar las campanas. Desde Rising Star Games, supuesta editora europea de este título, mantienen un silencio sepulcral sobre el tema, lo que ayuda sin duda a alimentar el rumor.
Así es como Lux-Pain se convierte en otra de las aventuras japonesas para Nintendo DS que se unen a la -ya molestamente larga- lista de las rumoreadas para ser publicadas en occidente.
Con un corte similar a Time Hollow, aventura que presentamos hace unos días, Lux-Pain nos adentra en una historia digna de un largometraje de anime. Atsuki Saijo es un joven huérfano de 17 años que tiene un peculiar ojo fruto de un transplante. Que el ojo sea dorado es lo más normal del mundo comparado con los poderes que le concede: poder ver la maldad de este mundo. Además, se queda corto ante su brazo izquierdo que posee una fuerza sobrehumana y que es el que da nombre a este título.
Podéis ver varios tráilers y anuncios para televisión de esta obra de Killaware en la página oficial en japonés.
Capcom acaba de actualizar la página oficial de Perfect Prosecutor, el spin off de la saga Ace Attorney donde por primera vez nos ponemos de parte del fiscal más carismático de la misma, Miles Edgeworth.
Se han publicado dos vídeos un poco tímidos. Mientras que uno dura 2 minutos, la mayor parte del tiempo no enseña nada sustancial y el otro tan sólo dura 17 segundos y muestra únicamente imágenes de lo que podrían ser perfectamente entregas anteriores. Tenéis disponibles ambas muestras audiovisuales en la ficha de la aventura.
Los mismos vídeos ya habían podido ser avistados en el completo videorreportaje de la revista Famitsu sobre evento Gyakuten Orchestra, que tuvo lugar el 20 de abril y en el que aprovecharon para presentar en sociedad por primera vez este videojuego.
La misma revista japonesa entrevistó además a Tsuyoshi Yamazaki (director), Tatsurou Iwamoto (diseñador de personajes) y Motohide Eshiro (productor) en uno de sus números recientes en papel. Gracias a los chicos de Court-Records.net podemos leer dicha entrevista traducida al inglés. Se van avanzando detalles ya sobre esta entrega, que se situará temporalmente próxima a Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations. Saldrán muchos personajes ya conocidos por todos -algunos se pueden ver incluso en uno de los vídeos mostrados anteriormente- en diversos casos que tendrán conexión con anteriores de la saga.
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